uniapp的image标签请求网络图片在模拟器上正常,真机测试不显示图片的问题及解决

UniApp中,你可以使用`<canvas>`标签来将多张图片拼接成一张图片,然后将其显示在`<image>`标签上。以下是一个简单的示例代码: 1. 首先,在你的页面中添加`<canvas>`和`<image>`标签: ```html <template> <view> <canvas id="myCanvas" style="display: none;"></canvas> <image :src="mergedImage" mode="aspectFit"></image> </view> </template> ``` 2. 在页面的`<script>`标签中,定义相关的数据和方法: ```javascript <script> export default { data() { return { mergedImage: '' // 用于显示拼接后的图片 } }, methods: { mergeImages() { const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas') // 加载图片 const image1 = uni.createImage() image1.src = 'path/to/image1.jpg' const image2 = uni.createImage() image2.src = 'path/to/image2.jpg' // 等待图片加载完成 Promise.all([this.loadImage(image1), this.loadImage(image2)]) .then(() => { // 绘制图片到canvas上 ctx.drawImage(image1, 0, 0, 100, 100) // 假设图片大小为100x100 ctx.drawImage(image2, 100, 0, 100, 100) // 导出图片数据 ctx.toTempFilePath({ success: (res) => { this.mergedImage = res.tempFilePath // 将拼接后的图片路径赋值给mergedImage,用于显示在<image>标签上 } }) }) }, loadImage(image) { return new Promise((resolve, reject) => { image.onload = () => resolve() image.onerror = (e) => reject(e) }) } }, mounted() { this.mergeImages() } } </script> ``` 在上面的示例中,我们使用`uni.createCanvasContext`创建一个画布上下文,并调用`drawImage`方法将图片绘制到画布上。最后,我们使用`toTempFilePath`方法导出拼接后的图片,并将其路径赋值给`mergedImage`变量,以便在`<image>`标签显示。 请注意替换示例代码中的图片路径为你自己的图片路径。另外,这只是一个简单的示例,你可以根据实际需求进行调整和扩展。
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