优先级队列PriorityQueue(堆)(一)

目录

1.优先级队列

1.1概念

2. 优先级队列的模拟实现(堆)

2.1堆的概念

2.2堆的存储结构

2.3堆的创建

2.3.1堆向下调整

2.3.2堆的创建

2.3.3建堆的时间复杂度

2.4堆的插入与删除

2.4.1堆的插入

2.4.2 堆的删除


1.优先级队列

1.1概念

队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,但有些情况下,操作的数据可能带有优先级,一般出队列时,可能需要优先级高的元素先出队列,该中场景下,使用队列显然不合适,比如:在手机上玩游戏的时候,如果有来电,那么系统应该优先处理打进来的电话;初中那会班主任排座位时可能会让成绩好的同学先挑座位。

在这种情况下,数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。这种数据结构就是优先级队列(Priority Queue)

2. 优先级队列的模拟实现(堆)

JDK1.8中的PriorityQueue底层使用了堆这种数据结构,而堆实际就是在完全二叉树的基础上进行了一些调整。

2.1堆的概念

如果有一个关键码的集合K = {k0 k1 ,k2 ,k3,kn-1},把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一个一维数组中,并满足:  Ki <= K2i+1 Ki<= K2i+2 (Ki >= K2i+1  Ki >= K2i+2) i = 0  1 2… ,则称为小堆(或大)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。

堆的性质:

1.堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值

2.堆总是一棵完全二叉树!!!

2.2堆的存储结构

从堆的概念可知,  堆是一棵完全二叉树,因此可以层序的规则采用顺序的方式来高效存

注意:对于非完全二叉树,则不适合使用顺序方式进行存储,因为为了能够还原二叉树,  空间中必须要存储空节点,就会导致空间利用率比较低

假设i为节点在数组中的下标,则有:

如果i0,则i表示的节点为根节点,否则i节点的双亲节点为 (i - 1)/2

如果2 * i + 1 小于节点个数,则节点i的左孩子下标为2 * i + 1,否则没有左孩子

如果2 * i + 2 小于节点个数,则节点i的右孩子下标为2 * i + 2,否则没有右孩子

2.3堆的创建

2.3.1堆向下调整

对于集合{ 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 }中的数据,如果将其创建成堆呢?

观察上图后发现:根节点的左右子树已经完全满足堆的性质,因此只需将根节点向下调整好即可

向下过程(以小堆为例)

1. parent标记需要调整的节点,  child标记parent的左孩子(注意: parent如果有孩子一定先是有左孩子) 

2. 如果parent的左孩子存在,即:child < size , 进行以下操作,直到parent的左孩子不存在

         parent右孩子是否存在,存在找到左右孩子中最小的孩子,让child进行标记

        将parent与较小的孩子child比较,如果:

         parent小于较小的孩子child,调整结束

        否则:交换parent与较小的孩子child,交换完成之后,parent中大的元素向下移动,可能导致子   树不满足对的性质,因此需要继续向下调整,即parent = childchild = parent*2+1; 然后继续步骤2

public void shiftDown(int[] array, int parent) {
    // child先标记parent的左孩子 ,因为parent可能右左没有右
    int child = 2 * parent + 1;
    int size = array.length;
    
    while (child < size) {

    // 如果右孩子存在 ,找到左右孩子中较小的孩子,用child进行标记    
        if(child+1 < size && array[child+1] < array[child]){
            child += 1;
            }
    // 如果双亲比其最小的孩子还小 ,说明该结构已经满足堆的特性了
    if (array[parent] <= array[child]) {
                break;
            }else{
    // 将双亲与较小的孩子交换
    int t = array[parent];
    array[parent] = array[child];
    array[child] = t;
    // parent中大的元素往下移动 ,可能会造成子树不满足堆的性质 ,因此需要继续向下调整
        parent = child;
        child = parent * 2 + 1;
        }
    }
}

注意:在调整以parent为根的二叉树时,必须要满足parent的左子树和右子树已经是堆了才可以向下调整。

时间复杂度分析:

最坏的情况即图示的情况,  从根一路比较到叶子,比较的次数为完全二叉树的高度,即时间复杂度为 (log2n)

2.3.2堆的创建

那对于普通的序列{ 1,5,3,8,7,6 },即根节点的左右子树不满足堆的特性,又该如何调整呢?

参考代码:

public static void createHeap(int[] array) {
    // 找倒数第一个非叶子节点 ,从该节点位置开始往前一直到根节点 ,遇到一个节点 ,应用向下调整
    int root = ((array.length-2)>>1);
    for (; root >= 0; root--) {
        shiftDown(array, root);
    }
}

2.3.3建堆的时间复杂度

因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的就是 近似值,多几个节点不影响最终结果)

因此: 建堆的时间复杂度为O(N)

2.4堆的插入与删除

2.4.1堆的插入

堆的插入总共需要两个步骤:

1. 先将元素放入到底层空间中(注意:空间不够时需要扩容)

2. 将最后新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质

public void shiftUp (int child){
   // 找到child的双亲
   int parent = (child - 1) / 2;

   while (child > 0) {
                // 如果双亲比孩子大 ,parent满足堆的性质 ,调整结束
       if (array[parent] > array[child]) {
           break;
       } else {
           // 将双亲与孩子节点进行交换
           int t = array[parent];
           array[parent] = array[child];
           array[child] = t;
           // 小的元素向下移动 ,可能到值子树不满足对的性质 ,因此需要继续向上调增
            child = parent;

           parent = (child - 1) / 1;
         }
    }
}

2.4.2 堆的删除

注意:堆的删除一定删除的是堆顶元素。  具体如下:

1. 将堆顶元素对堆中最后一个元素交换

2. 将堆中有效数据个数减少一个

3. 对堆顶元素进行向下调整

   public void poll(){
        if (empty()){
            throw new HeapEmptyException("树为空");
        }
        int tmp = elem[0];
        elem[0] = elem[usedSize-1];
        elem[usedSize-1] = tmp;
        usedSize--;
        shiftDown(0,usedSize);

    }

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