自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 如何在Unity3D中产生任意形状的物体?

Unity3D是一款渲染功能非常强大、交互性能优越的游戏引擎,著名的《纪念碑谷》就是采用该引擎开发的。用过Unity3D的读者知道,Unity中只提供了正方体、球形、圆柱体等基础形状的预设体,那么如何在Unity3D中产生任意形状的物体呢?下面就我个人的经验,提供几种可能的思路,详见下面链接:https://www.jianshu.com/p/1f79e33308a6...

2019-10-04 21:31:53 2595

原创 ETABS二次开发入门(一)——简介

ETABS是一款常用的结构设计软件,能够实现快速建模、分析等功能。这里以ETABS 2015为例,阐述利用ETABS API进行二次开发的方法。文章的主要参考文献为ETASB自带的CSi API ETABS 2015.chm,结合自身开发实例进行说明。先看一个简单的C#例子,用于获取模型的连接(link)数目和名称。using ETABS2015;using System;us...

2019-05-16 16:41:46 1989

原创 GenerateReport——ETABS隔震分析报告生成

GenerateReport——ETABS隔震分析报告生成目录一、概述二、运行环境三、使用说明3.1 ETABS输出层间力数据3.2 ETABS输出层间力数据3.3生成隔震分析报告附录A 生成隔震分析报告示例一、概述GenerateReport是基于ETABS2015数据开发的、能够生成隔震分析报告的软件。用户通过ETABS2015建模计算、导出计算数据...

2019-04-28 00:17:59 2633

原创 自己写的配筋的Android应用——RCHelper,依据SL191-2008

之前学《水工钢筋混凝土结构学》时,觉得各种形式的配筋计算、查表配筋和安全校核计算繁琐,所以假期写了个Android小软件(RCHelper)用于设计课程。RCHelper可以进行单筋矩形截面、双筋矩形截面、T型截面设计及相关校核等功能,同时提供了快速配筋、资料查询等功能,方便相关人员设计计算。RCHelper现在在安智应用市场(http://www.anzhi.com/pkg/8eeb_c...

2018-09-20 16:56:22 1650

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除