Unity3D是一款渲染功能非常强大、交互性能优越的游戏引擎,著名的《纪念碑谷》就是采用该引擎开发的。
用过Unity3D的读者知道,Unity中只提供了正方体、球形、圆柱体等基础形状的预设体,那么如何在Unity3D中产生任意形状的物体呢?下面就我个人的经验,提供几种可能的思路,详见下面链接:
Unity3D是一款渲染功能非常强大、交互性能优越的游戏引擎,著名的《纪念碑谷》就是采用该引擎开发的。
用过Unity3D的读者知道,Unity中只提供了正方体、球形、圆柱体等基础形状的预设体,那么如何在Unity3D中产生任意形状的物体呢?下面就我个人的经验,提供几种可能的思路,详见下面链接: