java基础之接口、异常|CSDN创作打卡

前言

本章主要是对异常以及接口基础知识的讲解,喜欢的朋友请点个赞支持一下,谢谢各位大佬。

一、接口

1、Java接口的定义

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

2、接口定义格式

[public] interface interface_name [extends interface1_name[, interface2_name,…]] {
定义常量
声明方法
}

代码如下(示例):

public interface inte {
   
    public static int a=10;
    public void run();
}

3、接口的特性

1、接口不能实例化 不能new
2、接口中所有的方法默认都是public abstract的
3、接口中所有的属性都是public static final的
4、一个类实现接口,必须重写所有方法,除非这个类是抽象类

4、接口和类的区别

1、接口不能用于实例化对象、不能new,但是类可以实例化
2、接口没有构造方法,类存在构造方法
3、接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
4、接口的属性都是public static final的,不能包含成员变量。
5、接口是实现(implements),类似继承(extends)。
6、接口支持多继承。

5、抽象类和接口的区别

1、抽象类中的方法可以有方法体,但是接口中的方法没有方法体。
2、抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的(就是常量)。
3、 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
4、抽象类是一个类只能继承一个抽象类,但是一个类却可以实现多个接口。

二、异常 Exception

1、什么是异常

异常是指在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,它会中断正在运行的程序
异常是一种特殊的对象,类型为java.lang.Exception或其子类
Throwable 类的层次

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