高僧斗法

问题描述
  古时丧葬活动中经常请高僧做法事。仪式结束后,有时会有“高僧斗法”的趣味节目,以舒缓压抑的气氛。
  节目大略步骤为:先用粮食(一般是稻米)在地上“画”出若干级台阶(表示N级浮屠)。又有若干小和尚随机地“站”在某个台阶上。最高一级台阶必须站人,其它任意。(如图1所示)
  两位参加游戏的法师分别指挥某个小和尚向上走任意多级的台阶,但会被站在高级台阶上的小和尚阻挡,不能越过。两个小和尚也不能站在同一台阶,也不能向低级台阶移动。
  两法师轮流发出指令,最后所有小和尚必然会都挤在高段台阶,再也不能向上移动。轮到哪个法师指挥时无法继续移动,则游戏结束,该法师认输。
  对于已知的台阶数和小和尚的分布位置,请你计算先发指令的法师该如何决策才能保证胜出。
输入格式
  输入数据为一行用空格分开的N个整数,表示小和尚的位置。台阶序号从1算起,所以最后一个小和尚的位置即是台阶的总数。(N<100, 台阶总数<1000)
输出格式
  输出为一行用空格分开的两个整数: A B, 表示把A位置的小和尚移动到B位置。若有多个解,输出A值较小的解,若无解则输出-1。
样例输入
1 5 9
样例输出
1 4
样例输入
1 5 8 10
样例输出
1 3

NIM博弈。需要注意的就是这里需要把两个分成一组,之间的间隔即为石子数。如1 5 8 10.    1-5,8-10这样分(5-8之间不能算作一堆石子,这段石子在博弈赢输问题上没有实际的作用)。如果是奇数个,最后一个分组就当做0个石子。

这样就转化为了和NIM博弈类似的情况,只不过NIM石子数只可能越取越少,而这里石子数可能越取越多(因为当变化5-8的时候,就相当于1-5这堆石子变多了),但策略是一样的,都是当你面对非平衡局势的时候必赢(所有值亦或不为0,所有堆二进制指数相同的个数不都为偶数个),你的目标是把状态转化为平衡局势(所有值亦或为0,所有堆二进制指数相同的个数都为偶数个)

还有需要注意输出第一步的时候,可以变化1-5的距离,即缩小间距,也可以变化5-8的距离,即扩大间距。

#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
    int i = 0, n, a[1005], ans = 0, k;
    char s;
    while(1)
    {
        scanf("%d%c", &a[i++], &s);
        if(s == '\n')
            break;
    }
    n = i;
    sort(a, a+n);
    if(n&1)
    {
        a[n] = a[n-1]+1;
        n++;
    }
    for(i = 0 ; i < n ; i+=2)
        ans = ans^(a[i+1]-a[i]-1);
    if(ans)
    {
        for(i = 0 ; i < n ; i+=2)
        {
            k = ans^(a[i+1]-a[i]-1);
            if(a[i+1]-a[i]-1>k)
            {
                printf("%d %d\n", a[i], a[i+1]-k-1);
                break;
            }
            if(a[i+2]-a[i]-1>k)
            {
                printf("%d %d\n", a[i+1], a[i]+k+1);
                break;
            }
        }
    }
    else
        printf("-1\n");
    return 0;
}




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