格子刷油漆

问题描述
  X国的一段古城墙的顶端可以看成 2*N个格子组成的矩形(如下图所示),现需要把这些格子刷上保护漆。


  你可以从任意一个格子刷起,刷完一格,可以移动到和它相邻的格子(对角相邻也算数),但不能移动到较远的格子(因为油漆未干不能踩!)
  比如:a d b c e f 就是合格的刷漆顺序。
  c e f d a b 是另一种合适的方案。
  当已知 N 时,求总的方案数。当N较大时,结果会迅速增大,请把结果对 1000000007 (十亿零七) 取模。
输入格式
  输入数据为一个正整数(不大于1000)
输出格式
  输出数据为一个正整数。
样例输入
2
样例输出
24
样例输入
3
样例输出
96
样例输入
22
样例输出
359635897

总的来说,情况就三种:(假如从左上点开始)
1.先把这一列刷完,再跑到第二列上去。这时就相当于又从头开始刷了。
2.刷了左上角这一个点之后,先跑到第二列上去刷,这时,本会有三种情况:
(1)在第二列上先刷一个,然后接着返回第一列,把第一列剩下的那个刷完,再回到第二列,把第二列空着的刷完。然后再刷第三列的时候,由于前边的都已经被刷满了,就相当于又从头开始刷了
(2)在第二列上先刷一个,然后又跳到第三列上刷。这样的话,不到最后一列是不能返回的,否则前边有空后边也有空,没办法按照题意不重复地刷完全部格子。所以这种情况就是把每一列都挑一个刷,刷到最尾列,再折回。也就是b[i] = 2 ^ i种(i表示列号),这里可以用递推把每一个b[i]都保存,即b[i] = b[i - 1] * 2。
(3)在第二列上刷满,这时,如果第二列不是末尾列,这种情况是不合理的,因为第一列有一个格子空着,第三列及以后的格子也空着,没办法把全部格子刷满;而如果第二列是尾列,这种情况就和(2)是一样的了。故这种情况舍去。
综上所述,可以列出递推式:
设b[i]表示(2)情况,即把所有的格子都刷完最后才返回第一列下方的那个格子的方法数,a[i]表示刷完i列格子总共的方法数。所以a就是以上所说的三种情况之和。
对应1情况:把第一列刷完了,来到第二列刷的时候可以选相邻,可以选对角,所以有2种方法,来到新位置以后就相当于重新开始了,即2 * a[i-1];
对应(1)情况:第一二列是按照先刷对角,然后接着返回第一列下方格子,再回到第二列剩下格子的刷法来刷,画个图就发现,假如每次都从左上角开始刷,总共有2种画完这4个格子的方案,而每种方案对应着2种到达第三列的方案,故4 * a[i - 2];
对应(2)情况:就是b[i]。
所以,a[i] = 2 * a[i - 1] + 4 * a[i - 2] + b[i];
因为有4个角,所以从角出发总共有4 * a[n]种方案。
假如不从角出发,那么肯定不能先把这一列刷完再往两边刷,所以就是先刷一个,再先刷前边(有上下2个选择),最终回到起点下方这个格子,最后再不计终点地刷完后边的格子(开始有上下2个选择);或者先刷后边,最终回到起点下方这个格子,最后再不计终点地刷完前边的格子。再因为开始选择的起点可以有上有下,故t = 2 * (2 * b[i - 1] * 2 * a[n - i]) + ( 2 * b[n - i] * 2 * a[i - 1])。(2 <=i < n,i即为初始选择的格子所在的列)
#include <stdio.h>
#define mod 1000000007
long long b[1003], a[1003], sum;
int main()
{
	int i, n;
	scanf("%d", &n); 
	b[1] = 1;
	for(i = 2 ; i <= n; i++)
	    b[i] = b[i - 1] * 2 % mod;
	a[1] = 1;
	a[2] = 6;
	for(i = 3 ; i <= n ; i++)
	{
		a[i] = (2 * a[i - 1] + b[i] + 4 * a[i - 2]) % mod;
	}
	sum = 4 * a[n] % mod;
	//printf("%lld\n", sum);
	for(i = 2 ; i < n; i++)
	{
		sum = (sum + 8 * b[i - 1] * a[n - i] % mod + 8 * b[n - i] * a[i - 1] % mod) % mod;
	}
	printf("%lld\n", sum);
	return 0;
}


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