六度空间

“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。


图1 六度空间示意图

“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。

假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

输入格式:

输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数NNN1<N≤1041<N\le 10^41<N104,表示人数)、边数MMM≤33×N\le 33\times N33×N,表示社交关系数)。随后的MMM行对应MMM条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到NNN编号)。

输出格式:

对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。

输入样例:

10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10

输出样例:

1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%

乍一看,非常像最短路径问题。这个题用最短路径应该也可以求,但广搜更简便。

与最短路径最大的不同是这里的每条边的权都是1,所以按照边的连接关系进行扩散完全可以,没有必要根据最短路径算法算权。

这里注意10000的二维数组开不了,只能用邻接表,(强化邻接表的记忆!!!),然后选择每一个点作为中心点,从这个点往外扩散,直到扩散到路径长度大于6了,就返回总数。

扩散的时候就是选取一条边的非中心点的另一个端点为中心点。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <queue>
using namespace std;
typedef struct node
{
	int cen, step;
}node;
typedef struct edge
{
	int x, y, next;
}edge;
edge e[660010];
int head[10005], vis[100005];
int n, m;
int bfs(int choose)
{
	int sum = 0, i;
	queue <node> q;
	node u, v;
	u.cen = choose;
	vis[choose] = 1;
	u.step = 0;
	q.push(u);
	while(!q.empty())
	{
		u = q.front();
		q.pop();
		if(u.step > 6)
		{
			return sum;
		}
		sum++;//每出一个点,代表这个点是扩散成功的,即可到达的点数加一 
		for(i = head[u.cen] ; i != -1 ; i = e[i].next)//所有和这个点相邻的点,都需要被扩散 
		{
			if(vis[e[i].y])//注意这里标记必须有,否则1-2到达了中心点为2的node,这时候由于存储了2-1,中心点就又会回到1,循环往复 
			    continue;
			vis[e[i].y] = 1;
			v.cen = e[i].y;
			v.step = u.step + 1;
			q.push(v);
		}
	}
	return sum;
}
int main()
{
	int i, a, b, j;
	scanf("%d %d", &n, &m);
	memset(head, -1, sizeof(head));
	for(i = 0 ; i < m ; i++)
	{
		scanf("%d %d", &a, &b);
		e[i].x = a;//注意无向图邻接矩阵的建法 
		e[i].y = b;
		e[i].next = head[a];
		head[a] = i;
		e[i + m].x = b;	
		e[i + m].y = a;			
		e[i + m].next = head[b];
		head[b] = i + m;
	}
	float t;
	for(i = 1 ; i <= n ; i++)
	{
		memset(vis, 0, sizeof(vis));
		t = bfs(i) * 100.0 / n;
		printf("%d: %.2lf%%\n", i, t);
	}
	return 0;
}



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在C语言中实现六度空间可以使用图论中的广度优先搜索算法(BFS)。 首先,需要定义一个结构体来表示每个人,结构体中可以包含一个数组表示与其他人的关系。例如: ```c #define MAX_PEOPLE 1000 typedef struct { int id; int relations[MAX_PEOPLE]; } Person; ``` 其中,id表示每个人的唯一标识,relations数组表示与其他人的关系,如果两个人之间有联系,则在数组中相应位置记录1,否则记录0。 接下来,可以使用一个队列来实现BFS算法,遍历整个社交网络,找到任意两个人之间的最短路径长度。例如: ```c #define MAX_QUEUE_SIZE 10000 int bfs(Person people[], int start, int end) { int visited[MAX_PEOPLE] = {0}; int distance[MAX_PEOPLE] = {0}; int queue[MAX_QUEUE_SIZE]; int front = 0, rear = 0; visited[start] = 1; queue[rear++] = start; while (front != rear) { int current = queue[front++]; if (current == end) { return distance[current]; } for (int i = 0; i < MAX_PEOPLE; i++) { if (people[current].relations[i] == 1 && !visited[i]) { visited[i] = 1; distance[i] = distance[current] + 1; queue[rear++] = i; } } } return -1; // 没有找到路径 } ``` 在上述代码中,visited数组表示每个人是否已经被访问过,distance数组表示每个人到起点的距离,queue数组表示BFS算法中使用的队列。start和end表示起点和终点的标识。算法的返回值是起点到终点的最短路径长度,如果没有找到路径则返回-1。 最后,需要读入数据并构建社交网络,例如: ```c int main() { Person people[MAX_PEOPLE]; int n, m; scanf("%d %d", &n, &m); for (int i = 0; i < n; i++) { people[i].id = i; for (int j = 0; j < n; j++) { people[i].relations[j] = 0; } } for (int i = 0; i < m; i++) { int a, b; scanf("%d %d", &a, &b); people[a].relations[b] = 1; people[b].relations[a] = 1; } int start, end; scanf("%d %d", &start, &end); int distance = bfs(people, start, end); printf("%d\n", distance); return 0; } ``` 在上述代码中,n表示社交网络中的人数,m表示人与人之间的联系数,读入n个人的标识和m个联系,构建相应的关系图。start和end表示起点和终点的标识,计算它们之间的最短路径长度并输出。
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