1.vue优点?
①轻量级框架:只关注视图层,是一个构建数据的视图集合,大小只有几十kb
②双向数据绑定:保留了angular的特点,在数据操作方面更为简单
③组件化:保留了react的优点,实现了html的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势
④视图,数据,结构分离:使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作
⑤虚拟DOM:dom操作是非常耗费性能的, 不再使用原生的dom操作节点,极大解放dom操作,但具体操作的还是dom不过是换了另一种方式
⑥运行速度更快:相比较与react而言,同样是操作虚拟dom,就性能而言,vue存在很大的优势
⑦低耦合:视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的"View"上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变
⑧可重用性:可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑
⑨独立开发:开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计
2.Vue的一系列生命周期?
(一)什么是 vue 生命周期?有什么作用?
每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做 生命周期钩子 的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。(ps:生命周期钩子就是生命周期函数)例如,如果要通过某些插件操作DOM节点,如想在页面渲染完后弹出广告窗, 那我们最早可在mounted 中进行。
(二)第一次页面加载会触发哪几个钩子?
beforeCreate, created, beforeMount, mounted
(三)简述每个周期具体适合哪些场景
①beforeCreate:在new一个vue实例后,只有一些默认的生命周期钩子和默认事件,其他的东西都还没创建。在beforeCreate生命周期执行的时候,data和methods中的数据都还没有初始化。不能在这个阶段使用data中的数据和methods中的方法
②create:data 和 methods都已经被初始化好了,如果要调用 methods 中的方法,或者操作 data 中的数据,最早可以在这个阶段中操作
③beforeMount:执行到这个钩子的时候,在内存中已经编译好了模板了,但是还没有挂载到页面中,此时,页面还是旧的
④mounted:执行到这个钩子的时候,就表示Vue实例已经初始化完成了。此时组件脱离了创建阶段,进入到了运行阶段。 如果我们想要通过插件操作页面上的DOM节点,最早可以在和这个阶段中进行
⑤beforeUpdate: 当执行这个钩子时,页面中的显示的数据还是旧的,data中的数据是更新后的, 页面还没有和最新的数据保持同步
⑥updated:页面显示的数据和data中的数据已经保持同步了,都是最新的
⑦beforeDestory:Vue实例从运行阶段进入到了销毁阶段,这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于可用状态。还没有真正被销毁
⑧destroyed: 这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于不可用状态。组件已经被销毁了。
(四)created和mounted的区别
①created:在模板渲染成html前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。
②mounted:在模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。
(五)vue获取数据在哪个周期函数
一般 created/beforeMount/mounted 皆可。如果 DOM进行操作 , 那肯定 mounted 时候才能操作。
(六)请详细说下你对vue生命周期的理解?
总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
①创建前/后: 在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,$el还没有。
②载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。
③更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。
④销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在。
3.Vue中双向数据绑定是如何实现的?
①vue 双向数据绑定是通过 数据劫持 结合 发布订阅模式的方式来实现的, 也就是说数据和视图同步,数据发生变化,视图跟着变化,视图变化,数据也随之发生改变
②核心:关于VUE双向数据绑定,其核心是 Object.defineProperty()方法
③v-model用于表单数据的双向绑定,其实它就是一个语法糖,这个背后就做了两个操作:
1.v-bind绑定一个value属性;2.v-on指令给当前元素绑定input事件
4.Vue中的传递数据?
(一)父组件向子组件传递数据。
①父组件通过标签上:data=data
方式定义传值
②子组件通过props
方法接受数据
(二)子组件向父组件传递数据。
①在子组件中通过this.$parent.event来调用父组件的方法
②在子组件里用$emit向父组件触发一个事件,父组件监听这个事件就行了
注意:Vue 没有直接子对子传参的方法,建议将需要传递数据的子组件,都合并为一个组件。如果一定需要子对子传参,可以先从传到父组件,再传到子组件。为了便于开发,Vue 推出了一个状态管理工具 Vuex,可以很方便实现组件之间的参数传递。
5.v-show和v-if指令的共同点和不同点?
①共同点:都能控制元素的显示和隐藏
②不同点:实现本质方法不同,v-show本质就是通过控制css中的display设置为none,控制隐藏,只会编译一次;v-if是动态的向DOM树内添加或者删除DOM元素,若初始值为false,就不会编译了。而且v-if不停的销毁和创建比较消耗性能。
总结:如果要频繁切换某节点,使用v-show(切换开销比较小,初始开销较大)。如果不需要频繁切换某节点使用v-if(初始渲染开销较小,切换开销比较大)。
6.v-if和v-for的优先级
①当 v-if 与 v-for 一起使用时,v-for 具有比 v-if 更高的优先级,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中。所以,不推荐v-if和v-for同时使用。
②如果v-if和v-for一起用的话,vue中的的会自动提示v-if应该放到外层去。
7.vue常用的修饰符
①.stop:等同于JavaScript中的event.stopPropagation(),防止事件冒泡
②.prevent:等同于JavaScript中的event.preventDefault(),防止执行预设的行为(如果事件可取消,则取消该事件,而不停止事件的进一步传播)
③.capture:与事件冒泡的方向相反,事件捕获由外到内
④.self:只会触发自己范围内的事件,不包含子元素
⑤.once:只会触发一次
8.如何让CSS只在当前组件中起作用?
在组件中的style前面加上scoped
9.<keep-alive></keep-alive>的作用是什么?
keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,或避免重新渲染。
10.如何获取dom?
ref="domName" 用法:this.$refs.domName
11.说出几种vue当中的指令和它的用法?
①v-model:双向数据绑定
②v-for:循环
③v-if 与v-show:判断是否显示、隐藏
④v-on:可以简写语法糖为'@',表示事件
⑤v-once: 只绑定一次,该数据只有在初始化的时候会发生改变
⑥v-bind:可以简写语法糖为':',绑定一个属性
12.为什么使用key?
①当有相同标签名的元素切换时,为避免渲染问题,需要通过 key
特性设置唯一的值来标记以让 Vue
区分它们。
②需要使用key来给每个节点做一个唯一标识,Diff算法就可以正确的识别此节点。
③作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。
13.分别简述computed和watch的使用场景
(一)computed
①computed是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景
②computed具有缓存性,computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变之后,下一次获取computed的值时重新调用对应的getter来计算
③computed适用于计算比较消耗性能的计算场景
④当一个属性受多个属性影响的时候就需要用到computed
⑤最典型的例子: 购物车商品结算的时候
(二)watch
①watch更多的是[观察]的作用,类似于某些数据的监听回调,用于观察props $emit或者本组件的值,当数据变化时来执行回调进行后续操作
②无缓存性,页面重新渲染时值不变化也会执行
③当一条数据影响多条数据的时候就需要用watch,例子:搜索数据
14.v-on可以监听多个方法吗?
可以,例子:<input type="text" v-on="{ input:onInput,focus:onFocus,blur:onBlur, }">
15.$nextTick的使用
当你修改了data的值然后马上获取这个dom元素的值,是不能获取到更新后的值,你需要使用$nextTick这个回调,让修改后的data值渲染更新到dom元素之后在获取,才能成功。
16.单页面应用和多页面应用区别及优缺点
①单页面应用(SPA),通俗一点说就是指只有一个主页面的应用,浏览器一开始要加载所有必须的 html, js, css。所有的页面内容都包含在这个所谓的主页面中。但在写的时候,还是会分开写(页面片段),然后在交互的时候由路由程序动态载入,单页面的页面跳转,仅刷新局部资源。多应用于pc端。
②多页面(MPA),就是指一个应用中有多个页面,页面跳转时是整页刷新
③单页面的优点:1.无刷新体验,提升了用户体验;2.前端开发不再以页面为单位,更多地采用组件化的思想,代码结构和组织方式更加规范化,便于修改和调整;3.API 共享,同一套后端程序代码不用修改就可以用于Web界面、手机、平板等多种客户端;4.用户体验好,快,内容的改变不需要重新加载整个页面,基于这一点spa对服务器压力较小;5.前后端分离,页面效果会比较炫酷(比如切换页面内容时的专场动画)
④单页面缺点:1.不利于seo的优化,导航不可用,如果一定要导航需要自行实现前进、后退。(由于是单页面不能用浏览器的前进后退功能,所以需要自己建立堆栈管理);2.初次加载时耗时多,页面复杂度提高很多;3.不支持低版本的浏览器,最低只支持到IE9
17.assets和static的区别
①相同点:assets和static两个都是存放静态资源文件。项目中所需要的资源文件图片,字体图标,样式文件等都可以放在这两个文件下,这是相同点
②不相同点:assets中存放的静态资源文件在项目打包时,也就是运行npm run build时会将assets中放置的静态资源文件进行打包上传,所谓打包简单点可以理解为压缩体积,代码格式化。而压缩后的静态资源文件最终也都会放置在static文件中跟着index.html一同上传至服务器。static中放置的静态资源文件就不会要走打包压缩格式化等流程,而是直接进入打包好的目录,直接上传至服务器。因为避免了压缩直接进行上传,在打包时会提高一定的效率,但是static中的资源文件由于没有进行压缩等操作,所以文件的体积也就相对于assets中打包后的文件提交较大点。在服务器中就会占据更大的空间。
建议:将项目中template需要的样式文件js文件等都可以放置在assets中,走打包这一流程。减少体积。而项目中引入的第三方的资源文件如iconfoont.css等文件可以放置在static中,因为这些引入的第三方文件已经经过处理,我们不再需要处理,直接上传。
18.vue和jQuery的区别
①jQuery是使用选择器($)选取DOM对象,对其进行赋值、取值、事件绑定等操作,其实和原生的HTML的区别只在于可以更方便的选取和操作DOM对象,而数据和界面是在一起的。比如需要获取label标签的内容:$("lable").val();它还是依赖DOM元素的值。
②Vue则是通过Vue对象将数据和View完全分离开来了。对数据进行操作不再需要引用相应的DOM对象,可以说数据和View是分离的,他们通过Vue对象这个vm实现相互的绑定。这就是传说中的MVVM。
19. vue slot
简单来说,假如父组件需要在子组件内放一些DOM,那么这些DOM是显示、不显示、在哪个地方显示、如何显示,就是slot分发负责的活。
20.vue更新数组时触发视图更新的方法
push();pop();shift();unshift();splice(); sort();reverse()
21.router和route的区别
(一)router
①router是VueRouter的一个对象,通过Vue.use(VueRouter)和VueRouter构造函数得到一个router的实例对象,这个对象中是一个全局的对象,他包含了所有的路由包含了许多关键的对象和属性。
②$router.push({path:'home'});本质是向history栈中添加一个路由,在我们看来是 切换路由,但本质是在添加一个history记录
③$router.replace({path:'home'});//替换路由,没有历史记录
(二)route
①route是一个跳转的路由对象,每一个路由都会有一个route对象,是一个局部的对象,可以获取对应的name,path,params,query等
②$route.path:字符串,等于当前路由对象的路径,会被解析为绝对路径,如 "/home/news"
。
③$route.params:对象,包含路由中的动态片段和全匹配片段的键值对
④$route.query:对象,包含路由中查询参数的键值对。例如,对于 /home/news/detail/01?favorite=yes
,会得到$route.query.favorite == 'yes'
。
⑤$route.router:路由规则所属的路由器(以及其所属的组件)。
⑥$route.matched:数组,包含当前匹配的路径中所包含的所有片段所对应的配置参数对象。
⑦$route.name:当前路径的名字,如果没有使用具名路径,则名字为空。
22.vue-router
(一)vue-router 是什么?它有哪些组件
vue用来写路由一个插件。router-link、router-view
(二)怎么定义 vue-router 的动态路由? 怎么获取传过来的值?
在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。 使用router对象的params.id。
(三)vue-router 有哪几种导航钩子?
三种。①是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。
②组件内的钩子
③单独路由独享组件
(四)vue-router的两种模式
①hash模式:即地址栏 URL 中的 # 符号
②history模式:window.history对象打印出来可以看到里边提供的方法和记录长度。利用了 HTML5 History Interface 中新增的 pushState() 和 replaceState() 方法。(需要特定浏览器支持)。
(五)vue-router实现路由懒加载( 动态加载路由 )
①vue异步组件技术 ==== 异步加载,vue-router配置路由 , 使用vue的异步组件技术 , 可以实现按需加载 .但是,这种情况下一个组件生成一个js文件。
②路由懒加载(使用import)。
③webpack提供的require.ensure(),vue-router配置路由,使用webpack的require.ensure技术,也可以实现按需加载。这种情况下,多个路由指定相同的chunkName,会合并打包成一个js文件。
23.vuex
(一)vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?
①vue框架中状态管理。
②在main.js引入store注入。新建一个目录store 。
③场景有:单页应用中,组件之间的状态,音乐播放、登录状态、加入购物车等。
(二)vuex有哪几种属性?
有五种,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module。
① vuex的State特性
Vuex就是一个仓库,仓库里面放了很多对象。其中state就是数据源存放地,对应于一般Vue对象里面的data。
state里面存放的数据是响应式的,Vue组件从store中读取数据,若是store中的数据发生改变,依赖这个数据的组件也会发生更新。
通过mapState把全局 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性中。
②vuex的Getter特性
getters 可以对State进行计算操作,它就是Store的计算属性。
虽然在组件内也可以做计算属性,但是getters 可以在多组件之间复用。
如果一个状态只在一个组件内使用,可以不用getters。
③vuex的Mutation特性
Action 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态;Action 可以包含任意异步操作。mutations => 提交更改数据的方法,同步。actions => 像一个装饰器,包裹mutations,使之可以异步。
④modules => 模块化Vuex
(三)不用Vuex会带来什么问题?
①可维护性会下降,想修改数据要维护三个地方;
②可读性会下降,因为一个组件里的数据,根本就看不出来是从哪来的;
③增加耦合,大量的上传派发,会让耦合性大大增加,Vue用Component本意就是为了减少耦合,现在这么用,和组件化的初衷相背。
24.VNode
是什么?虚拟 DOM
是什么?
①Vue
在页面上渲染的节点,及其子节点称为“虚拟节点 (Virtual Node
)”,简写为“VNode
”。
②“虚拟 DOM”是由 Vue
组件树建立起来的整个 VNode
树的称呼。
25.绑定class的数组用法
①对象方法v-bind:class="{'orange':isRipe, 'green':isNotRipe}”
②数组方法v-bind:class="[class1,class2]"
③行内v-bind:style="{color:color,fontSize:fontSize+'px'}”