116 = 100 + 0 + 16
第一题是一眼题,后面的第二三题就没什么想法就只打了暴力0
题目OJ上有。
【挑竹签】
【Solution】
拓扑直接上。
【魔道研究】
【Solution】
维护T棵线段树记录每个数列的每个数有多少个,再维护一个线段树表示新数列的每个数有多少个,可以用前缀和来判断当前的数是第几大,插入时判断是否有挤出某个数,在新数列的线段树中减去,删除时类似。
【动态开结点】
对于这么大的A可以使用动态开结点来减少结点的个数,类似于模拟链表,当遇到某个结点的左或右子结点为空才开。
【魔法阵】
【Solution】
设经过旋转,翻转可以相互得到的三角形称为同构三角形。
当N=0时
当N=1时
通过N来得到N+1的图形,红色表示外加的一层。
一级三角形表示只有一个小三角形组成的三角形。
二级三角形表示只有两个小三角形组成的三角形。
然后我们忽略第N层图形内部的结构,则可将新的图形看做N=1时的图形,然后我们再讨论拓展的三角形的情况。
第7种情况有三种方法转换到第1中情况。
类似于这张图片,我们将各个情况之间的转移算出来,再进行转移即可。
Std:
#include <cstdio>
typedef long long LL;
const int mo = 1e9 + 7;
const int Flag[10][10] = {
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{1, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{1, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{1, 3, 0, 2, 1, 0, 0, 1, 0, 0},
{1, 2, 1, 1, 0, 2, 0, 0, 1, 0},
{1, 4, 0, 4, 2, 0, 0, 4, 0, 1}},
res1[10] = {12, 9, 6, 6, 6, 3, 0, 3, 0, 0},
res2[10] = {4, 2, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
int n, m;
LL f[210][210][10], C[13][13];
void CalcC(){
C[0][0] = 1;
for(int i = 1; i <= 12; i ++){
C[i][0] = 1;
for(int j = 1; j <= i; j ++) C[i][j] = (C[i - 1][j - 1] + C[i - 1][j]) % mo;
}
}
void Dp(){
f[0][0][0] = 1;
f[0][1][1] = 4; f[0][1][2] = 4;
f[0][2][3] = 4; f[0][2][4] = 2; f[0][2][5] = 8; f[0][2][6] = 2;
f[0][3][7] = 4; f[0][3][8] = 4;
f[0][4][9] = 1;
for(int i = 0; i <= n; i ++)
for(int j = 0; j <= m; j ++)
for(int now = 0; now < 10; now ++) if(f[i][j][now])
for(int then = 0; then < 10; then ++) if(Flag[now][then])
for(int k = 0; j + k <= m && k <= res2[then]; k ++)
for(int l = 0; l + k + j <= m && l <= res1[then] - 2 * k; l ++)
(f[i + 1][j + k + l][then] += f[i][j][now] * Flag[now][then] % mo * C[res2[then]][k] % mo * C[res1[then] - 2 * k][l]) %= mo;
LL ans = 0;
for(int i = 0; i < 10; i ++) (ans += f[n][m][i]) %= mo;
for(int i = 2; i <= m; i ++) (ans *= i) %= mo;
printf("%d", ans);
}
void Work(){
scanf("%d %d", &n, &m);
CalcC();
Dp();
}
int main(){
freopen("magic.in", "r", stdin), freopen("magic.out", "w", stdout);
Work();
return 0;
}