函数【C语言】


一、什么是函数

在计算机科学中,子程序是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代 码,具备相对的独立性。

一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软件库。


二、函数的分类

  1. 库函数
  2. 自定义函数

库函数

  1. 我们知道在我们学习C语言编程的时候,总是在一个代码编写完成之后迫不及待的想知道结果,想把这个结果打印到我们的屏幕上看看。这个时候我们会频繁的使用一个功能:将信息按照一定的格式打印到屏幕上(printf)。
  2. 在编程的过程中我们会频繁的做一些字符串的拷贝工作(strcpy)。
  3. 在编程是我们也计算,总是会计算n的k次方这样的运算(pow)。

像上面我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到,为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员进行软件开发。

C语言常用的库函数有:
IO函数
字符串操作函数
字符操作函数
内存操作函数
时间/日期函数
数学函数
其他库函数

:使用库函数,必须包含 #include 对应的头文件。

自定义函数

自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。
函数的组成:

ret_type fun_name(para1, * )
{
	 statement;//语句项
}
ret_type 返回类型
fun_name 函数名
para1    函数参数

举一个例子:
写一个函数找出两个整数中的最大值

#include <stdio.h>
int get_max(int x, int y)
{
	 return (x>y)?(x):(y);
}
int main()
{
	 int num1 = 10;
	 int num2 = 20;
	 int max = get_max(num1, num2);
	 printf("max = %d\n", max);
	 return 0;
}

函数的功能尽量单一,方便不同地方都能调用。(高内聚低耦合)


三、函数的参数

我们再写自定义的函数时,通常会用到实参和形参。那什么是实参,什么是形参呢?
实际参数(实参):

真实传给函数的参数,叫实参。
实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
:无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。

形式参数(形参):

形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。
:形式参数在调用时产生,当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。

上面举例的函数中的参数 x,y 都是形式参数。在main函数中传给num1 , num2 是实际参数。
形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝。


四、函数的调用

传值调用

Swap(a,b);

函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参

传址调用

传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。

Swap(&a,&b);

这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操作函数外部的变量。


五、函数的嵌套调用和链式访问

嵌套调用

举一个例子:

#include <stdio.h>
void new_line()
{
	 printf("hehe\n");
}
void three_line()
{
     int i = 0;
	 for(i=0; i<3; i++)
     {
       	 new_line();
     }
}
int main()
{
	 three_line();
	 return 0;
}

这个代码中就在函数three_line()中嵌套了另一个函数new_line()

:函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义。

链式访问

链式访问就是把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
    return 0;
}

这里 printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));就是链式访问,函数的返回值作为另外一个函数的参数。
打印结果:
在这里插入图片描述


六、函数的声明和定义

函数的声明

  1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数声明决定不了。
  2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用
    否则会出现警告。
  3. 函数的声明一般要放在头文件中的。
//函数的声明
int Add(int x, int y);

当在头文件声明之后,只需#include "test.h"(头文件包含)我们就可以正常使用了。

函数的定义

函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现。

int Add(int x, int y)
{
	 return x+y;
}

七、函数的递归

程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。

递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。
递归的主要思考方式在于:把大事化小

递归存在两个必要条件:

  1. 存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
  2. 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。

举个例子:

#include <stdio.h>
void print(int n)
{
	 if(n>9)
	 {
		 print(n/10);
	 }
	 printf("%d ", n%10);
}
int main()
{
	 int num = 1234;
	 print(num);
	 return 0;
}

这里的print函数就实现了多次自身调用,即递归。
这里要注意条件,否则容易出现死递归(栈溢出)。


八、函数的迭代

比如求n的阶乘:

int factorial(int n)
{
	 if(n <= 1)
	 	return 1;
	 else
	 	return n * factorial(n-1);
	}

注意:

  1. 许多问题是以递归的形式进行解释的,这只是因为它比非递归的形式更为清晰。
  2. 但是这些问题的迭代实现往往比递归实现效率更高,虽然代码的可读性稍微差些。
  3. 当一个问题相当复杂,难以用迭代实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运行时开销。
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