拷贝构造函数和赋值函数

一、对拷贝构造函数和赋值函数的一些警告:

(1) 如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就隐含了错误。以类 String的两个对象 a,b为例,假设 a.m_data的内容为“hello”,b.m_data的内容为“world”。现将 a赋给 b,缺省赋值函数的“位拷贝”意味着执行 b.m_data = a.m_data。这将造成三个错误:一是 b.m_data原有的内存没被释放,造成内存泄露;二是b.m_data和a.m_data指向同一块内存,a或 b任何一方变动都会影响另一方;三是在对象被析构时,m_data被释放了两次。

(2) 拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,常导致错写、错用。拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。以下程序中,第三个语句和第四个语句很相似,你分得清楚哪个调用了拷贝构造函数,哪个调用了赋值函数吗?

String a(“hello”);
String b(“world”);
String c = a; //
调用了拷贝构造函数,最好写成 c(a);
c = b; // 调用了赋值函数
本例中第三个语句的风格较差,宜改写成 Stringc(a) 以区别于第四个语句。


二、示例:类String 的拷贝构造函数与赋值函数

class String
{
public:
String(const char* str);
String(const String &other);
String & operate =(const String &other);
...
private:
char* m_data;
}
// 拷贝构造函数
String::String(const String &other)
{
// 允许操作 other的私有成员 m_data
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data, other.m_data);
}
// 赋值函数
String & String::operate =(const String &other)
{
// (1) 检查自赋值
if(this == &other)
    return *this;
// (2) 释放原有的内存资源
delete [] m_data;
// (3) 分配新的内存资源,并复制内容
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data, other.m_data);
// (4) 返回本对象的引用
return *this;
}

类 String 拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无需与 NULL进行比较,这是因为“引用”不可能是 NULL,而“指针”可以为 NULL。

类String 的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现:

(1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这样的自赋值语句!的确不会。但是间接的自赋值仍有可能出现,例如

// 内容自赋值
b = a;

c = b;

a = c;

// 地址自赋值
b = &a;

a = *b;

也许有人会说:“即使出现自赋值,我也可以不理睬,大不了化点时间让对象复制自己而已,反正不会出错!”他真的说错了。看看第二步的 delete,自杀后还能复制自己吗?所以,如果发现自赋值,应该马上终止函数。注意不要将检查自赋值的 if语句if(this == &other)错写成为if( *this == other)
(2)第二步,用 delete释放原有的内存资源。如果现在不释放,以后就没机会了,将造成内存泄露。
(3)第三步,分配新的内存资源,并复制字符串。注意函数 strlen返回的是有效字符串长度,不包含结束符‘\0’。函数 strcpy则连‘\0’一起复制。
(4)第四步,返回本对象的引用,目的是为了实现象 a = b = c 这样的链式表达。注意不要将 return *this 错写成 return this 。那么能否写成 return other 呢?效果不是一样吗?不可以!因为我们不知道参数 other的生命期。有可能 other是个临时对象,在赋值结束后它马上消失,那么 return other返回的将是垃圾。

 

另外,如果我们实在不想编写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的缺省函数,怎么办?

偷懒的办法是:只需将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数,不用编写代码。


三、如何在派生类中实现类的基本函数

基类的构造函数、析构函数、赋值函数都不能被派生类继承。如果类之间存在继承关系,在编写上述基本函数时应注意以下事项:

Ø  派生类的构造函数应在其初始化表里调用基类的构造函数。

Ø  基类与派生类的析构函数应该为虚(即加 virtual 关键字)。

Ø  在编写派生类的赋值函数时,注意不要忘记对基类的数据成员重新赋值。例如:

class Base
{
public:
…
Base & operate =(const Base &other); // 类 Base的赋值函数
private:
int m_i, m_j, m_k;
};
class Derived : public Base
{
public:
…
Derived & operate =(const Derived &other); // 类 Derived的赋值函数
private:
int m_x, m_y, m_z;
};
Derived & Derived::operate =(const Derived &other)
{
//(1)检查自赋值
if(this == &other)
return *this;
//(2)对基类的数据成员重新赋值
Base::operate =(other); // 因为不能直接操作私有数据成员
//(3)对派生类的数据成员赋值
m_x = other.m_x;
m_y = other.m_y;
m_z = other.m_z;
//(4)返回本对象的引用
return *this;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
拷贝构造函数赋值函数是C++中用于对象拷贝的两种特殊成员函数。它们的作用和使用场景有所不同。 拷贝构造函数用于创建一个新对象并将其初始化为已存在对象的副本。它通常在以下情况下被调用: - 使用一个对象来初始化另一个对象时; - 将对象作为函数参数传递给函数时; - 从函数返回一个对象时。 拷贝构造函数的声明形式如下: ```cpp ClassName(const ClassName& other); ``` 赋值函数(也称为拷贝赋值运算符)则用于将已存在对象的值赋给另一个已存在对象。它通常在以下情况下被调用: - 将一个已存在对象的值赋给另一个已存在对象时。 赋值函数的声明形式如下: ```cpp ClassName& operator=(const ClassName& other); ``` 区别: - 调用时机不同:拷贝构造函数在创建新对象时调用,赋值函数在已有对象赋值给另一个已有对象时调用。 - 参数类型不同:拷贝构造函数的参数是另一个同类对象的常引用,赋值函数的参数也是另一个同类对象的常引用。 - 返回类型不同:拷贝构造函数没有返回类型,而赋值函数返回一个指向该对象的引用。 - 实现方式不同:拷贝构造函数通过复制已有对象的值来初始化新对象,而赋值函数通过将已有对象的值逐个赋给另一个已有对象。 需要注意的是,如果不显式地定义拷贝构造函数赋值函数,C++会自动生成默认的拷贝构造函数赋值函数。但在某些情况下,特别是当类中存在指针成员时,需要自定义这两个函数以确保正确的对象拷贝和资源管理。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值