Description
小Q正在设计一种棋类游戏。在小Q设计的游戏中,棋子可以放在棋盘上的格点中。某些格点之间有连线,棋子只能
在有连线的格点之间移动。整个棋盘上共有V个格点,编号为0,1,2…,V-1,它们是连通的,也就是说棋子从任意格
点出发,总能到达所有的格点。小Q在设计棋盘时,还保证棋子从一个格点移动到另外任一格点的路径是唯一的。
小Q现在想知道,当棋子从格点0出发,移动N步最多能经过多少格点。格点可以重复经过多次,但不重复计数。
Input
第一行包含2个正整数V,N,其中V表示格点总数,N表示移动步数。
接下来V-1行,每行两个数Ai,Bi,表示编号为Ai,Bi的两个格点之间有连线。
V,N≤ 100, 0 ≤Ai,Bi<V
Output
输出一行一个整数,表示最多经过的格点数量。
Sample Input
5 2
1 0
2 1
3 2
4 3
Sample Output
3
题解
我觉得我好辣鸡。。想到是树形dp结果不会转移。。最后发现转移贼简单
设g[x][i]表示从x走i步不回来
f[x][i]表示从x走i步最后回到x点
转移如下
g[x][i]=max(g[x][i],g[y][j-1]+f[x][i-j]);
不回来的话,就要留一步从子树回来的,还有从其他子树过来的
f[x][i]=max(f[x][i],f[y][j-2]+f[x][i-j]);
回来,那么我走下去还要走回来,这棵子树和其他子树一起回到我
g[x][i]=max(g[x][i],f[y][j-2]+g[x][i-j]);
不回来 上面算了在现在的子树不回来 那么现在算其他子树不回来
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
struct node
{
int x,y,next;
}a[210];int len,last[110];
void ins(int x,int y)
{
len++;
a[len].x=x;a[len].y=y;
a[len].next=last[x];last[x]=len;
}
int g[110][110],f[110][110];
//g[x][i]从x往下走i步,不回来
//f[x][i]从x往下走i步,回来
int n,m;
void treedp(int x,int fa)
{
for(int i=0;i<=m;i++)g[x][i]=f[x][i]=1;
for(int k=last[x];k;k=a[k].next)
{
int y=a[k].y;
if(y!=fa)
{
treedp(y,x);
for(int i=m;i;i--)
for(int j=1;j<=i;j++)//在这棵子树中走j步(从父亲开始走)
{
g[x][i]=max(g[x][i],g[y][j-1]+f[x][i-j]);//不回来的话,就要留一步从子树回来的,还有从其他子树过来的
if(j>=2)
{
f[x][i]=max(f[x][i],f[y][j-2]+f[x][i-j]);//回来,那么我走下去还要走回来,这棵子树和其他子树一起回到我
g[x][i]=max(g[x][i],f[y][j-2]+g[x][i-j]);//不回来 上面算了在现在的子树不回来 那么现在算其他子树不回来
}
}
}
}
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
len=0;memset(last,0,sizeof(last));
for(int i=1;i<n;i++)
{
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
x++;y++;
ins(x,y);ins(y,x);
}
treedp(1,0);
printf("%d\n",g[1][m]);
return 0;
}