最近看了些关于c++的东西,把一些小知识点记录下来。
1.c++类的定义(.cpp)和声明(.h)在两个文件里
2.实例化一个对象
Shader *myShader = new Shader(“vertexSource.txt”, “fragmentSource.txt”);
最近看了些关于c++的东西,把一些小知识点记录下来。
1.c++类的定义(.cpp)和声明(.h)在两个文件里
2.实例化一个对象
Shader *myShader = new Shader(“vertexSource.txt”, “fragmentSource.txt”);