参考了一些书,欢迎指正,谢谢。
目录
5层空间布局
- 代码段:存放程序执行代码,可能包含一些只读的常数变量(如:字符串常量)。一个程序可以在内存中有多个副本。
- 初始化数据段:属于静态内存分配,位于可执行文件中。已初始化的全局变量、静态变量。
- 未初始化数据段:未初始化的全局变量,静态变量。
- 堆:存放进程运行中动态分配的内存段
- 栈:又称堆栈,存放局部变量。函数调用时,用栈来传递参数和返回值,方便用于保存or恢复调用现场。
// 例子
int a = 0; // 全局初始化区
char *p1; // 全局未初始化区
main() {
int b; // 栈
char s[] = "abc";// 栈
char *p2;// 栈
char *p3 = "123456"; // 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c = 0; // 全局(静态)初始化区
// 👇分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
p1 = (char *)malloc(10); // 🆘️p1 p2本身是在栈中的。
p2 = (char *)malloc(20);
// 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
strcpy(p1, "123456");
}
可以大致查看整个程序在内存中的分配情况,有以下两个特点:
- 传入的参数、局部变量,都是在栈顶分布,随着子函数的增多而向下增长。
- 函数的调用地址(函数运行代码)、全局变量、静态变量都是在分配内存的底部存在,而malloc分配的堆则存在于这些内存之上,并向上生长。
于是,我们可以详细总结一下:
堆和栈的区别
不同点 | 栈(去饭店吃饭) | 堆(自己做饭) |
---|---|---|
生长方式不同 | 向下生长 | 向上生长 |
空间大小不同 | 栈的空间有限。栈顶预先定好,若申请空间超过剩余空间将overflow。ulimit -a可看栈大小限制 | 堆的空间可以达到4G。是不连续的内存区域。链表遍历方向是低to高地址。堆大小受计算机系统有效虚拟内存限制 |
管理方式不同 | 栈是由编译器自动分配,无需程序员控制 | 堆是由程序员自己控制的的 |
分配效率不同,堆的效率比栈要低得多。 | 栈是机器系统提供的数据结构,计算机底层对栈提供支持: 分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令。 | 堆则是由C/C++函数库提供,库函数会按照一定的算法在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。 |
是否会碎片化 | 栈不会产生碎片,因为栈是种先进后出的 | 堆比较容易产生碎片,多次的new/delete会造成内存的不连续,从而产生大量的碎片。 |
分配方式不同 | 栈可以是静态分配和动态分配两种。栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。 | 堆是动态分配的。程序员自己申请,并指明大小 |
申请后系统响应 | 只要栈的剩余空间大于申请空间,系统将为程序提供内存;否则报异常,提示栈溢出。 | 遍历记录空闲内存地址的链表,寻找第一个空间>申请空间的堆结点。将该结点删除,分配给程序。(此空间首地址处记录本次分配的大小--方便delete)系统自动将多余的部分重新放入空闲链表。 |
存储内容 | 函数调用时,进栈顺序:A函数调用语句的下一条可执行语句的地址 → B函数的参数(从右往左入栈)→ C函数中的局部变量。(静态变量不入栈)函数调用结束,逆序出栈,最后栈顶指针指向主函数的下一条指令,程序从该点继续运行。 | 在头部用一个Byte存放堆的大小,堆中的具体内容由程序员安排。 |
问题:
虚拟内存容量受( )的限制? | |
---|---|
A. 磁盘空间大小 | B. 物理内存大小 |
C. 数据存放的实际地址 | D. 计算机地址位数 |
正确答案:A D
牛客网解析:虚拟内存是在磁盘上开辟一块空间,用来缓解物理内存不足。计算机所支持的最大内存是由该计算机的地址位数决定的,也就是计算机的最大寻址能力。此外,虚存的大小 ≤ 内存容量和外存容量之和。
虚拟存储的容量受( )的限制影响最大? | |
---|---|
A. 磁盘空间大小 | B. 物理内存大小 |
C. 数据存放的实际地址 | D. 计算机地址位数 |
正确答案:B