BackgroundWprker 配合ProcessBar 实现实时更新界面UI 状态

首先在窗体的构造函数里加入这些事件,属性,后面再细致讲解

  public partial class WindowDisInflect : Window //窗体
  {

 public WindowDisInflect()
        {
            InitializeComponent();
             //在构造函数里添加以下代码,打开该窗口的时候就加载以下代码

            //DoWork 用于后台数据处理的主要过程,并在必要时候汇报进度(ReportProgress);
            //ProgressChanged 用于在 DoWork 汇报进度时决定做什么;
            //RunWorkerCompleted 用于在 DoWork 结束时执行后续的处理或显示等工作
            BackgroundWorker1 = new BackgroundWorker();
            BackgroundWorker1.DoWork += this.BackgroundWorker1_DoWork;
            BackgroundWorker1.RunWorkerCompleted += backgroundWorker1_RunWorkerCompleted;
            BackgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true;
            BackgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = true;
            BackgroundWorker1.ProgressChanged += BackgroundWorker1_ProgressChanged;
        }
   }

BackgroundWorker类允许您在单独的线程上执行某个可能导致用户界面(UI)停止响应的耗时操作(比如文件下载数据库事务等),并且想要一个响应式的UI来反应当前耗时操作的进度。

可以看的出来,BackgroundWorker组件提供了一种执行异步操作(后台线程)的同时,并且还能妥妥的显示操作进度的解决方案。于是乎,我便深入的了解了一下BackgroundWorker类。针对BackgroundWorker类的部分重要属性和方法进行了一次总结。

属性:

WorkerReportsProgress

bool类型,指示BackgroundWorker是否可以报告进度更新。当该属性值为True是,将可以成功调用ReportProgress方法,否则将引发InvalidOperationException异常。

用法:

private BackgroundWorker bgWorker = new BackgroundWorker();
bgWorker.WorkerReportsProgress = true;

WorkerSupportsCancellation

bool类型,指示BackgroundWorker是否支持异步取消操作。当该属性值为True是,将可以成功调用CancelAsync方法,否则将引发InvalidOperationException异常,调用CancelAsync()方法可取消dowork的线程。

bgWorker.WorkerSupportsCancellation = true;
  • CancellationPending
    bool类型,指示应用程序是否已请求取消后台操作。此属性通常放在用户执行的异步操作内部,用来判断用户是否取消执行异步操作。当执行BackgroundWorker.CancelAsync()方法时,该属性值将变为True。在DoWorkS事件中加入以下代码
    用法:


//以下事件处理器订阅了 DoWork 事件
  private void BackgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            try
            {
                Server8Chan.API_DisinfectIO_OutPut(1, true); //channel 控制启动消毒 2023.02.16
                int TotalMinutes = 1;//修改该值可以修改消毒时间
                int CurSeconds = 0;
                int curSec = 0;
                
                while (!isstop)
                {
                    if (BackgroundWorker1.CancellationPending == true)
                    {
                        e.Cancel = true;
                        isstop = true;
                        cancel = true;
                        return;
                    }
                    else
                    {
                        Thread.Sleep(1000); //停止一秒
                        curSec += 1;
                        CurSeconds = curSec;
                        int per = (int)((CurSeconds * 1.0f / (TotalMinutes * 60)) * 100);
                        BackgroundWorker1.ReportProgress(per);
                        if (CurSeconds >= TotalMinutes * 60)
                        {
                            e.Cancel = true;
                            isstop = true;
                            return;
                        }
                    }

                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        }

IsBusy

bool类型,指示BackgroundWorker是否正在执行一个异步操作。此属性通常放在BackgroundWorker.RunWorkerAsync()方法之前,避免多次调用RunWorkerAsync()方法引发异常。当执行BackgroundWorker.RunWorkerAsync()方法是,该属性值将变为True。

用法:

这里放在Loded 事件里,当窗体加载的时候会触发load事件,当然触发load事件之前还是会先运行最上面构造函数里面的程序

 private void Grid_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (!this.BackgroundWorker1.IsBusy)
            {
                this.BackgroundWorker1.RunWorkerAsync();
            }
        }

下面介绍几个方法:

1,

RunWorkerAsync()

开始执行一个后台操作。调用该方法后,将触发BackgroundWorker.DoWork事件,并以异步的方式执行DoWork事件中的代码。

该方法还有一个带参数的重载方法:RunWorkerAsync(Object)。该方法允许传递一个Object类型的参数到后台操作中,并且可以通过DoWork事件的DoWorkEventArgs.Argument属性将该参数提取出来。

注:当BackgroundWorker的IsBusy属性为True时,调用该方法将引发InvalidOperationException异常。

用法:

  private void Grid_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (!this.BackgroundWorker1.IsBusy)
            {
                this.BackgroundWorker1.RunWorkerAsync();
            }
        }

2,

ReportProgress(Int percentProgress)

报告操作进度。调用该方法后,将触发BackgroundWorker. ProgressChanged事件。另外,该方法包含了一个int类型的参数percentProgress,用来表示当前异步操作所执行的进度百分比。

该方法还有一个重载方法:ReportProgress(Int percentProgress, Object userState)。允许传递一个Object类型的状态对象到 ProgressChanged事件中,并且可以通过ProgressChanged事件的ProgressChangedEventArgs.UserState属性取得参数值。

注:调用该方法之前需确保WorkerReportsProgress属性值为True,否则将引发InvalidOperationException异常。

用法:

 int per = (int)((CurSeconds * 1.0f / (TotalMinutes * 60)) * 100);
                        BackgroundWorker1.ReportProgress(per); 传入int类型 
                        if (CurSeconds >= TotalMinutes * 60)
                        {
                            e.Cancel = true;
                            isstop = true;
                            return;
                        }

3,CancelAsync();

请求取消挂起的后台操作,即取消dowork 事件订阅的 BackgroundWorker1_DoWork()方法。

请求取消当前正在执行的异步操作。调用该方法将使BackgroundWorker.CancellationPending属性设置为True。

但需要注意的是,并非每次调用CancelAsync()都能确保异步操作,CancelAsync()通常不适用于取消一个紧密执行的操作,更适用于在循环体中执行。

用法:

  private void btnCancel_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Server8Chan.API_DisinfectIO_OutPut(1, false); //channel 控制启动消毒 2023.02.16
            BackgroundWorker1.CancelAsync();
            this.Close();
        }

事件:

DoWork

用于承载异步操作。当调用BackgroundWorker.RunWorkerAsync()时触发。

需要注意的是,由于DoWork事件内部的代码运行在非UI线程之上,所以在DoWork事件内部应避免于用户界面交互,而于用户界面交互的操作应放置在ProgressChanged和RunWorkerCompleted事件中。

代码示例:

 private void BackgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            try
            {
                Server8Chan.API_DisinfectIO_OutPut(1, true); //channel 控制启动消毒 2023.02.16
                int TotalMinutes = 1;//修改该值可以修改消毒时间
                int CurSeconds = 0;
                int curSec = 0;
                
                while (!isstop)
                {
                    if (BackgroundWorker1.CancellationPending == true)
                    {
                        e.Cancel = true;
                        isstop = true;
                        cancel = true;
                        return;
                    }
                    else
                    {
                        Thread.Sleep(1000); //停止一秒
                        curSec += 1;
                        CurSeconds = curSec;
                        int per = (int)((CurSeconds * 1.0f / (TotalMinutes * 60)) * 100);
                        BackgroundWorker1.ReportProgress(per);
                        if (CurSeconds >= TotalMinutes * 60)
                        {
                            e.Cancel = true;
                            isstop = true;
                            return;
                        }
                    }

                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        }

ProgressChanged

当调用BackgroundWorker.ReportProgress(int percentProgress)方式时触发该事件。

该事件的ProgressChangedEventArgs.ProgressPercentage属性可以接收来自ReportProgress方法传递的percentProgress参数值,ProgressChangedEventArgs.UserState属性可以接收来自ReportProgress方法传递的userState参数。

代码示例:

  private void BackgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
        {
            ProBar1.Value = e.ProgressPercentage;//这里的ProBar1为ProgressBar的Name,

         
        }

RunWorkerCompleted

异步操作完成或取消时执行的操作,当调用DoWork事件执行完成时触发。

该事件的RunWorkerCompletedEventArgs参数包含三个常用的属性Error,Cancelled,Result。其中,Error表示在执行异步操作期间发生的错误;Cancelled用于判断用户是否取消了异步操作;Result属性接收来自DoWork事件的DoWorkEventArgs参数的Result属性值,可用于传递异步操作的执行结果。

用法:

代码示例:

 private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
        {
            Server8Chan.API_DisinfectIO_OutPut(1,false); //channel 控制停止消毒 2023.02.16
         
            this.Close();
            //下面写入强制自动关机的代码
            try
            {
                Process process = new Process();
                process.StartInfo.FileName = "shutdown";
                process.StartInfo.Arguments = "-s -t 0";
                if (isstop == true)
                {
                    if (cancel !=true)
                    {
                        process.Start();
                    }
                }
              
               
            }
            catch (Exception)
            {

                MessageBox.Show("自动关机失败,请手动关机");
            }

        }
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实现一个UI图片识别界面,需要完成以下几个步骤: 1. 设计UI界面,包括选择图片的按钮、显示图片的区域、识别结果的显示区域等。 2. 编写识别算法模型,可以选择自己训练的模型,也可以使用已经训练好的模型。在这里,我们假设你已经有了一个.pth文件作为算法模型。 3. 编写程序代码,实现将用户选择的图片传入算法模型中进行识别,并将结果在UI界面上显示出来。 下面是一个简单的Python程序代码,可以实现上述功能: ```python import tkinter as tk from PIL import Image, ImageTk import torch # 读取.pth模型文件 model = torch.load('your_model.pth') # 定义UI窗口 window = tk.Tk() window.geometry('600x400') window.title('Image Recognition') # 定义显示图片的区域 image_label = tk.Label(window) image_label.pack() # 定义显示识别结果的区域 result_label = tk.Label(window, font=('Arial', 20)) result_label.pack() # 定义选择图片的函数 def choose_image(): # 打开文件选择窗口,获取图片路径 file_path = tk.filedialog.askopenfilename() # 读取图片文件 image = Image.open(file_path) # 将图片显示在界面上 img = ImageTk.PhotoImage(image) image_label.config(image=img) image_label.image = img # 对图片进行识别 result = recognize_image(image) # 在界面上显示识别结果 result_label.config(text=result) # 定义图片识别函数 def recognize_image(image): # 对图片进行预处理 processed_img = preprocess_image(image) # 将预处理后的图片传入模型进行识别 output = model(processed_img) # 对输出结果进行解析,得到识别结果 result = postprocess_output(output) return result # 定义图片预处理函数 def preprocess_image(image): # 将图片转换为模型需要的格式 processed_img = ... return processed_img # 定义输出结果解析函数 def postprocess_output(output): # 对模型输出进行解析,得到识别结果 result = ... return result # 定义选择图片的按钮 btn_choose = tk.Button(window, text='Choose Image', command=choose_image) btn_choose.pack() # 运行窗口程序 window.mainloop() ``` 在上述代码中,我们使用了Tkinter库来创建UI界面,使用Pillow库来读取和显示图片。我们将选择图片的函数、图片识别函数、图片预处理函数和输出结果解析函数分别定义出来,以便于后面的调用。在选择图片后,我们将图片显示在界面上,并将其传入图片识别函数中进行识别。最后,我们将识别结果显示在界面上。 需要注意的是,上述代码中的图片预处理函数和输出结果解析函数需要根据具体的识别算法模型进行编写,这里只是一个示例。另外,需要从tkinter库中导入filedialog模块才能使用文件选择窗口。

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