1、最小生成树
最小生成树:给定一个无向网络,在该网的所有生成树中,使得各边权值之和最小的那棵生成树称为该网的最小生成树,也叫最小代价生成树。
Prim算法
// 求最小生成树的 Prim 算法
int prim()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof(dist));
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
if (!used[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
{
t = j;
}
}
if (i && dist[t] == INF)
{
return INF;
}
if (i)
{
res += dist[t];
}
used[t] = true;
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
dist[j] = dist[j] < graph[t][j] ? dist[j] : graph[t][j];
}
}
return res;
}
2、最短路径——迪杰斯特拉算法
void ShortestPath_DIJ(AMGraph G,int v0)
{
n=G.vexnum;
for(v=0;v<n;++v)
{
S[v]=false;//S空集
D[v]=G.arcs[v0][v];//vo到各点最短路径长度初始化为权值
if(D[v]<MaxInt)
Path[v]=v0;//若v0,v有弧,将v的前驱置为v0
else Path[v]=-1;
}
s[v0]=true;
D[v0]=0;
//初始化结束
//每次求得v0到某个顶点v的最短路径,将v加入S集
for(i=1;i<n;++i)
{
min=MaxInt;
for (w=0;w<n;++w)
if(!S[w]&&D[w]<min)
{
v=w;
min=D[w];//选择一条当前最短路径,终点为v
}
S[v]=true;
for(w=0;w<n;++w)
if(!S[w]&&D[v]+G.arcs[v][w]<D[w])//更新V-S集合
{
D[w]=&D[v]+G.arcs[v][w];//更新DW
Path[w]=v;//更改w的前驱为v
}
}
}
3、拓扑排序
检测AOV网中是否存在环方法:
对有向图构造其顶点的拓扑有序序列,若网中所有顶点都在它的拓扑有序序列中,则该AOV 网必定不存在环。
4、关键路径