1. 新增方式一:实现Callable接口
- 与使用Runnable相比,Callable功能更强大些
- 想比run()方法,可以有返回值。
- 方法可以抛出异常。
- 支持泛型的返回值。
- 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果。
- Future接口
- 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
- FutureTask是Future接口的唯一实现类。
- FutureTask同时实现了Runnable,Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future的到Callable的返回值。
- 创建线程例子
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 创建线程的方式三:实现Callable接口。 ---JDK5.0新增
*
*/
//1.创建一个实现Callabled的实现类
class NumThread implements Callable {
//2.实现Call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中.
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum=0;
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
if(i%2==0){
System.out.println(i);
sum+=i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象.
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTaskd的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//6.获取Callable中call方法的返回值.
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()返回值.
Object sum=futureTask.get();
System.out.println("总和为:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 实现Callable接口方式比实现Runnable接口方式强大在哪里?
- call()可以有返回值的。
- call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息。
- Callable是支持泛型的。
2. 新增方式二:使用线程池
- 思路
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。
- 好处
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理:
》corePoolSize:核心池的大小。
》maximumPoolSize:最大线程数。
》keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止。
》…
- 线程池相关API
- JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
- ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
》void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable.
》< T > Future < T > submit(Callable< T > task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable。
》void shutdown():关闭连接池。- Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
》Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池。
》Executors.newFixedThreadPool(n):创建一个可重用固定线程数的线程池。
》Executors.newSingleThreaExecutor():创建一个只有一个线程的线程池。
》Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
- 线程池创建实例
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* 创建线程的方式四:使用线程池
*/
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class NumberThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
if (i%2!=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池。
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1= (ThreadPoolExecutor) service;
//设置线程池的属性
// service1.setCorePoolSize(15);
// service1.setKeepAliveTime();
//2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象。
service.execute(new NumberThread()); //适合使用于Runnable
service.execute(new NumberThread2());//适合使用于Runnable
//service.submit(Callable callable); //适合使用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}