【设计模式】创建者模式之单例模式

单例模式涉及到单一的一个类,该类负责创建自己的对象,同时保证只有单个对象被创建。提供了唯一的访问对象的方式。其对象可以直接访问不需要通过实例化。

单例模式的结构

  • 单例类:只能创建一个实例的类
  • 访问类:使用单例类

单例模式的两种实现方式:

饿汉式:类加载时创建对象

懒汉式:只有类被首次使用才会创建对象

饿汉式

1. 静态成员变量
/**
 * 单例模式:饿汉式
 * 静态成员变量
 */
public class SingleTon {
    // 构造方法私有:不允许外部直接创建本类对象
    private SingleTon() {
    }

    // 在本类创建本类的对象
    private static SingleTon singleTon = new SingleTon();

    // 提供公共的访问方式,让外界获取该对象
    public static SingleTon getInstance(){
        return singleTon;
    }


}
2. 静态代码块
/**
 * 饿汉式:静态代码块
 */
public class SingleTon1 {

    // 私有构造函数
    private SingleTon1(){

    }

    // 声明SingleTon1的静态对象
    private static SingleTon1 instance;

    static{
        // 在静态代码块中赋值
        instance = new SingleTon1();
    }

    // 对外部提供访问本类对象的方法
    public static SingleTon1 getInstance(){
        return instance;
    }
    
}

饿汉式存在问题:当前类如果没有使用会一直存在造成资源浪费

懒汉式

/**
 * 懒汉式:首次使用当前类时才创建对象
 */
public class SingleTonLazy {

    // 私有构造函数
    private SingleTonLazy(){

    }

    // 声明当前类型的变量 (并未赋值)
    private static SingleTonLazy instance;

    // 提供一个对外能访问到该类的方法
    public static SingleTonLazy getInstance(){
        // 使用时才创建:判断instance是否为null,为null说明还没有创建对象
        if(instance == null){
            // 存在线程安全问题
            instance = new SingleTonLazy();
        }
        return  instance;
    }
}

存在问题:存在线程安全问题。当线程1进入if判断后失去cpu执行权,会导致其他线程也进入if判断创建对象,此时会创建两个不同的对象。

改进1:synchronized同步锁
/**
 * 饿汉式:线程安全
 */
public class SingleTonLazySafe {
    
    private SingleTonLazySafe(){
        
    }
    
    private static SingleTonLazySafe instance;
    
    
    // 添加同步锁保证线程安全
    public synchronized static SingleTonLazySafe getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new SingleTonLazySafe();
        }
        return instance;
    }
}
改进2:双重检查锁

对于getInstance()方法来说,直接返回instance对象属于读操作,而进入判断的赋值属于写操作,我们对于所有的读操作都是安全的,没有必要加锁影响其操作性能。因此可以调整加所的时机,从而引出了双重锁的概念。

/**
 * 饿汉式:双重锁判断
 */
public class SingleTonLazyDoubleLock {

    private SingleTonLazyDoubleLock(){

    }

    // 添加volatile能保证多线程情况下线程安全也不会有性能问题:防止指令重排序,保证有序性
    private static volatile SingleTonLazyDoubleLock instance;

    public static SingleTonLazyDoubleLock getInstance(){
        // 第一次判断是否为写操作,读操作直接返回
        if(instance == null){
            synchronized(SingleTonLazyDoubleLock.class){
                // 抢到锁后再次判断是否为null
                if (instance == null){
                    instance = new SingleTonLazyDoubleLock();
                }
            }

        }
        return instance;
    }
}
改进3:静态内部类方式

静态内部类单例模式中实例由内部类创建,由于JVM在加载外部类的过程中,不会加载静态内部类,只有内部类的属性/方法被调用时才会被加载。静态属性由于static修饰所以只会被实例化一次

/**
 * 静态内部类实现懒汉式
 */
public class SingleTonLazy3 {

    private SingleTonLazy3(){

    }

    // 静态内部类
    private static class SingleHolder{
        private static final SingleTonLazy3 INSTANCE = new SingleTonLazy3();
    }

    // 对外提供访问的方法
    public static SingleTonLazy3 getInstance(){
        return SingleHolder.INSTANCE;
    }
}

小结:静态内部类是一种没有加任何锁的情况下保证了多线程的安全,并且没有任何性能影响和空间浪费

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