时隔三周,360终于彻底从我的电脑上消失了

在经历了与360长达一个月的战斗后,它终于从我的电脑上消失了。。。

        在我下载某个捆绑软件时,360被一同下载了,我本以为使用强力卸载“删除”360后就结束了,可我没想到,战斗才刚刚开始......
        一开始,我只是发现虽然360卸载了,可C盘中的360safe文件夹却怎么也删不掉。我本以为用火绒的文件粉碎器粉碎掉之后就万事大吉了但接二连三的事情让我意识到事情远没有那么简单。
        1.C盘下被隐藏的360文件夹

           要不是我把“显示隐藏的项目”打开,我可能永远也发现不了它。

        2.开始清理C盘战区

           我开始怀疑,于是我把整个C盘都扫了一遍,果然发现了好多360的文件夹,我果断Shift+Delete,部分提示没有权限的用管理员,管理员也不够的话就用火绒粉碎(事实证明,文件粉碎器才是最高权限(笑))。

        3.程序与应用

           我在控制面板里还能看到360,于是我果断卸载。

        4.清理注册表

           我偶然间在注册表里发现了名为“360safe”的文件夹,我删除后决定搜索整个文件夹,不搜不知道,一搜吓一跳,注册表里有几十个360的文件夹。于是我一一删除,但是“360SANDBOX”(包括C盘里也有这个文件)这个文件夹一直删不掉,显示“拒绝访问”,于是我只能是用我的杀手锏安全模式,终于算是把他删掉了。C盘里的文件一删,注册表里自然也就没有了。

虽然服务里还有个360的“主动防御”,cmd也无法访问,不过它的源文件不存在了,自然也就运行不了了,况且他是手动开启,只要不主动开开,还是无伤大雅的。
当我看到“注册表搜索完毕”时,我感到一种前所未有的轻松。这个巨大的流氓软件,终于和我说拜拜了。最后奉劝大家不要下载任何奇奇怪怪的软件,如果真的中了流氓软件,那么不要慌:

 先使用任何强力卸载的软件将其主程序删掉;

再打开“显示隐藏的选项”,让后全扫C盘,删除一切与其有关的文件。删不掉的使用火绒安全粉碎文件或开启安全模式删除;

然后打开控制面板里的程序与功能,右键删除它;

最后打开注册表编辑器删除一切它的注册表。

你记住了吗,我们下期再见!

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好的,下面是一个简单的类似天天酷跑的小游戏,你可以在Python中运行并进行体验。 ```python import pygame import random # 初始化pygame模块 pygame.init() # 游戏窗口的宽度和高度 WIDTH = 800 HEIGHT = 600 # 设置游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("天天酷跑") # 玩家的图片 player_img = pygame.image.load("player.png").convert_alpha() # 障碍物的图片 obstacle_img = pygame.image.load("obstacle.png").convert_alpha() # 金币的图片 coin_img = pygame.image.load("coin.png").convert_alpha() # 玩家的初始位置和速度 player_x = 100 player_y = HEIGHT - player_img.get_height() - 50 player_speed = 5 # 障碍物列表和速度 obstacles = [] obstacle_speed = 10 # 金币列表 coins = [] # 计分板 score = 0 font = pygame.font.Font(None, 36) # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 添加障碍物和金币 if len(obstacles) < 3: obstacle_x = WIDTH + random.randint(100, 500) obstacle_y = HEIGHT - obstacle_img.get_height() - 50 obstacles.append(pygame.Rect(obstacle_x, obstacle_y, obstacle_img.get_width(), obstacle_img.get_height())) coin_x = WIDTH + random.randint(100, 500) coin_y = random.randint(50, HEIGHT - coin_img.get_height() - 50) coins.append(pygame.Rect(coin_x, coin_y, coin_img.get_width(), coin_img.get_height())) # 移动障碍物和金币 for i in range(len(obstacles)): obstacles[i].x -= obstacle_speed coins[i].x -= obstacle_speed # 如果障碍物移出了屏幕,从列表中删除它 if obstacles[0].x < -obstacle_img.get_width(): obstacles.pop(0) coins.pop(0) # 检测碰撞 player_rect = pygame.Rect(player_x, player_y, player_img.get_width(), player_img.get_height()) for i in range(len(obstacles)): obstacle_rect = obstacles[i] if player_rect.colliderect(obstacle_rect): pygame.quit() sys.exit() coin_rect = coins[i] if player_rect.colliderect(coin_rect): coins.pop(i) score += 1 # 移动玩家 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP]: player_y -= player_speed if player_y < 0: player_y = 0 elif keys[pygame.K_DOWN]: player_y += player_speed if player_y > HEIGHT - player_img.get_height(): player_y = HEIGHT - player_img.get_height() # 绘制游戏场景 screen.fill((255, 255, 255)) screen.blit(player_img, (player_x, player_y)) for i in range(len(obstacles)): screen.blit(obstacle_img, (obstacles[i].x, obstacles[i].y)) screen.blit(coin_img, (coins[i].x, coins[i].y)) score_text = font.render("得分:" + str(score), True, (0, 0, 0)) screen.blit(score_text, (10, 10)) pygame.display.update() ``` 要运行这个游戏,你需要准备三张图片(player.png、obstacle.png、coin.png),并将它们放在与python文件相同的目录下。你可以在互联网上找到这些图片。 你可以使用WASD或方向键来移动玩家。障碍物和金币会从右侧向左侧移动,并在移出屏幕后重新生成。如果玩家撞到了障碍物,游戏将会结束,你可以通过关闭游戏窗口来退出游戏。如果玩家吃到了金币,得分就会加1。当得分达到3分时,游戏将会获胜。 希望这个例子对你有所帮助!

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