简易JavaScript编写图片轮播

    在研究过许多大神的图片轮播机制后,发现通过JavaScript编写的图片轮播均较为复杂,自己在学习的时候将代码变得更简易一些,此处记录学习历程。

  • 先摆效果图

      

    首先,图片轮播机制是通过计数器函数setInterval()通过时间间隔一次次调用更换图片的函数。学习时感觉更像是Android开发中的线程,但本质上是不一样的。

    代码:

html

<div class="top" id="top">
				<img  id="bg" src="img/head.png" class="tx"/>
				<div class="a"></div>
				<img id="bgimg" src="img/1.png" />
			</div>

css样式

/* top部分*/
    	.top{
    		
    		position: absolute;
    		top: 0px;
    		left: 0px;
    		width: 100%;
    		height: 30%;
    	}
    	/*top背景*/
    	.top img{
    		height: 100%;
    		width: 100%;
    	}

Javascript代码

                var imgURL;
   		var num;
   		var bg;
   		window.onload = function(){
   				imgURL = ['img/1.png','img/2.png','img/3.png'];
   				
   				bg = document.getElementById("bgimg");
   				num = 0;
   				
   				setInterval("run()",1000);
   				
   			}
   		/*图片更换*/
   		function run(){
   					
   					bg.src = imgURL[num];
   					num = num + 1;
   					while(num==imgURL.length){
   						num = 0;
   					}
   				}

遇到的问题:学习JavaScript时要注意变量声明的位置,如果不是全局变量,会在调用时返回xxx id undefine.的提示。

                    所有plus api都应该在“addEventListener”发生后调用,否则会出现plus is undefined。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值