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栈
1.1 栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
1.2 栈项目实现
用数组还是链表?
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。文章采用数组栈。
文件名 | 功能 |
---|---|
stack.h | 创建栈,完成函数名的声明 |
stack.c | 实现栈的各个功能函数 |
test.c | 测试栈函数的正确性 |
1.2.1 定义栈
typedef int STDatatype;
typedef struct Stack
{
STDatatype* a;
int capacity;
int top; //初始化为0时, 表示栈顶位置的下一个位置的下标
}ST;
1.2.2 初始化栈
思路:
因为是数组栈, 动态开辟一个数组, 将ps->top初始化为0, 表示栈顶位置的下一个位置的下标(ps->top有两种初始化方式,如下), ps->capacity初始化为4, 表示栈的初始容量。
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = (STDatatype*)malloc(sizeof(STDatatype) * 4);
if (ps->a == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
ps->top = 0; //初始化为0时, 表示栈顶位置的下一个位置的下标
ps->capacity = 4;
}
1.2.3 入栈
思路:
- 判断是否栈容量是否已满(ps->capacity == ps->top)
- 若满了, 先扩容在插入数据;若未满,直接插入数据
void StackPush(ST* ps, STDatatype x)
{
assert(ps);
//扩容
if (ps->capacity == ps->top)
{
//扩容至2倍
STDatatype* tmp = (STDatatype*)realloc(ps->a,sizeof(STDatatype)*2*ps->capacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity *= 2;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
1.2.4 出栈
思路:
- 判断栈是否为空,栈为空不能出栈
- 栈不为空,直接ps->top–
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps)); //栈为空, 不能再删除了
ps->top--;
}
1.2.5 检查栈是否为空
思路:
直接判断ps->top是否等于0。
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
1.2.6 获取栈中有效元素个数
思路:
直接返回ps->top即可, ps->top表示指向栈顶元素的下一个其实就是栈中元素的个数
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top; //ps->top指向栈顶元素的下一个就是栈中元素的个数
}
1.2.7 获取栈顶元素
思路:
- 判断栈是否为空,栈为空不能获取栈顶元素
- 栈不为空,直接返回下标为ps->top-1下标位置的元素(ps->top表示指向栈顶元素的下一个)
STDatatype StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top-1]; //ps->top指向栈顶元素的下一个
}