源码剖析
说明:
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从之前服务器启动的源码中,我们得知,服务器最终注册了一个 Accept 事件等待客户端的连接。NioServerSocketChannel 将自己注册到了 boss 单例线程池(reactor 线程)上,也就是 EventLoop
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EventLoop 的作用是一个死循环,而这个循环中做 3 件事情:
- 有条件的等待 Nio 事件。
- 处理 Nio 事件。
- 处理消息队列中的任务。
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仍用前面的项目来分析:进入到 NioEventLoop 源码中后,在 private void processSelectedKey(SelectionKey k, AbstractNioChannel ch) 方法开始调试最终我们要分析到 AbstractNioChannel 的 doBeginRead 方法, 当到这个方法时,针对于这个客户端的连接就完成了,接下来就可以监听读事件了
源码分析过程
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断点位置 NioEventLoop 的如下方法
processSelectedKey
if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0) { unsafe.read(); //断点位置 }
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执行浏览器 http://localhost:8007/, 客户端发出请求
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从的断点我们可以看到, readyOps 是 16 ,也就是 Accept 事件。说明浏览器的请求已经进来了
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这个 unsafe 是 boss 线程中 NioServerSocketChannel 的 AbstractNioMessageChannel NioMessageUnsafe对象。进入到AbstractNioMessageChannelNioMessageUnsafe 对象。进入到 AbstractNioMessageChannelNioMessageUnsafe对象。进入到AbstractNioMessageChannel NioMessageUnsafe 的 read 方法中
read 方法代码并分析
@Override
public void read() {
// 1.检查改eventLoop是否是当前线程
assert eventLoop().inEventLoop();
final ChannelConfig config = config();
final ChannelPipeline pipeline = pipeline();
final RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = unsafe().recvBufAllocHandle();
allocHandle.reset(config);
boolean closed = false;
Throwable exception = null;
try {
try {
do {
// todo 2.执行doReadMessages方法,传入一个readBuf变量(list容器)
int localRead = doReadMessages(readBuf);
if (localRead == 0) {
break;
}
if (localRead < 0) {
closed = true;
break;
}
allocHandle.incMessagesRead(localRead);
} while (continueReading(allocHandle));
} catch (Throwable t) {
exception = t;
}
int size = readBuf.size();
// 3. 循环容器,执行 pipeline.fireChannelRead()方法
for (int i = 0; i < size; i ++) {
readPending = false;
// todo
pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i));
}
readBuf.clear();
allocHandle.readComplete();
pipeline.fireChannelReadComplete();
...
}
...
}
说明:
- 检查该 eventloop 线程是否是当前线程。assert eventLoop().inEventLoop()
- 执行
doReadMessages 方法
,并传入一个 readBuf 变量,这个变量是一个 List,也就是容器。 - 循环容器,执行 pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i));
- doReadMessages 是读取 boss 线程中的 NioServerSocketChannel 接受到的请求。并把这些请求放进容器,
一会我们 debug 下 doReadMessages 方法
. - 循环遍历 容器中的所有请求,调用 pipeline 的 fireChannelRead 方法,用于处理这些接受的请求或者其他事件,在 read 方法中,循环调用 ServerSocket 的 pipeline 的 fireChannelRead 方法, 开始执行 管道中的handler 的 ChannelRead 方法(debug 进入)
doReadMessages 方法
//接收客户端的请求会调用到的方法
@Override
protected int doReadMessages(List<Object> buf) throws Exception {
//调用java底层的accept方法
SocketChannel ch = SocketUtils.accept(javaChannel());
try {
if (ch != null) {
//可以看出这里新建了个NioSocketChannel对象,并把当前对象 当成新创建对象的父对象
buf.add(new NioSocketChannel(this, ch));
return 1;
}
} catch (Throwable t) {
logger.warn("Failed to create a new channel from an accepted socket.", t);
try {
ch.close();
} catch (Throwable t2) {
logger.warn("Failed to close a socket.", t2);
}
}
return 0;
}
说明:
- 通过工具类,调用 NioServerSocketChannel 内部封装的 serverSocketChannel 的 accept 方法,这是 Nio 做法。
- 获取到一个 JDK 的 SocketChannel,然后,使用 NioSocketChannel 进行封装。最后添加到容器中
- 这样容器 buf 中就有了 NioSocketChannel
pipeline.fireChannelRead
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前面分析 doReadMessages 方法的作用是通过 ServerSocket 的 accept 方法获取到 Tcp 连接,然后封装成Netty 的 NioSocketChannel 对象。最后添加到 容器中
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在 read 方法中,循环调用 ServerSocket 的 pipeline 的 fireChannelRead 方法, 开始执行 管道中的 handler的 ChannelRead 方法(debug 进入)
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经过 dubug (多次),可以看到会反复执行多个 handler 的 ChannelRead ,我们知道,pipeline 里面又 4 个handler ,
分别是 Head ,LoggingHandler ,ServerBootstrapAcceptor ,Tail
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重点看看 ServerBootstrapAcceptor。debug 之后,断点会进入到 ServerBootstrapAcceptor 中来。我们来看看 ServerBootstrapAcceptor 的 channelRead 方法(要多次 debug 才可以)
@Override
@SuppressWarnings("unchecked")
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
// 1. msg强转成Channel,实际上就是好NioSocketChannel
final Channel child = (Channel) msg;
// 2. 添加NioSocketChannel 的pipeline 的handler,就是我们main方法里面
// 设置的childHandler
child.pipeline().addLast(childHandler);
// 3. 设置NioSocketChannel各种属性和参数
setChannelOptions(child, childOptions, logger);
setAttributes(child, childAttrs);
try {
// todo 将客户端注册到work线程池
// 4.将该NioSocketChannel注册到childGroup中的一个EventLoop上,并添加一个监听器
// 这个childGroup 就是我们main方法创建的数组 workGroup
childGroup.register(child).addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
if (!future.isSuccess()) {
forceClose(child, future.cause());
}
}
});
} catch (Throwable t) {
forceClose(child, t);
}
}
说明:
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msg 强转成 Channel ,实际上就是 NioSocketChannel 。
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添加 NioSocketChannel 的 pipeline 的 handler ,就是我们 main 方法里面设置的 childHandler 方法里的。
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设置 NioSocketChannel 的各种属性。
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将该 NioSocketChannel 注册到 childGroup 中的一个 EventLoop 上,并添加一个监听器。
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这个 childGroup 就是我们 main 方法创建的数组 workerGroup。
register 方法
@Override
public final void register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise) {
AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop;
if (eventLoop.inEventLoop()) {
register0(promise);
} else {
eventLoop.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
register0(promise);//进入到这里
}
});
}
}
doBeginRead 方法
也就是 AbstractNioChannel 类的方法
//通过SelectionKey 设置注册读事件
@Override
protected void doBeginRead() throws Exception {
// Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() was called
final SelectionKey selectionKey = this.selectionKey;
if (!selectionKey.isValid()) {
return;
}
readPending = true;
final int interestOps = selectionKey.interestOps();
if ((interestOps & readInterestOp) == 0) {
selectionKey.interestOps(interestOps | readInterestOp);
}
}
Netty 接收请求过程梳理
总体流程:接受连接----->创建一个新的 NioSocketChannel------>注册到一个 worker EventLoop 上---->注册 selecot Read 事件
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服务器轮询 Accept 事件,获取事件后调用 unsafe 的 read 方法,这个 unsafe 是 ServerSocket 的内部类,该方法内部由 2 部分组成
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doReadMessages 用于创建 NioSocketChannel 对象,该对象包装 JDK 的 Nio Channel 客户端。该方法会像创建 ServerSocketChanel 类似创建相关的 pipeline , unsafe,config
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随后执行 执行 pipeline.fireChannelRead 方法,并将自己绑定到一个 chooser 选择器选择的 workerGroup 中的一个 EventLoop。并且注册一个读(1)事件。
参考: