1数组的相关概念 a[max]
数组名就是数组在内存中存放的数组元素首地址,可以通过指针变量指向数组或数组元素
C语言是下标是在一个很低的层次上处理的
数组和指针能非常和谐的工作在一起
char a[max];
extern char a[];
上述说明告诉头文件a是一个数组,不是一个指针,但他并不指示数组有多少个元素,这样的类型称为不完整类型。
2指针或带下标的数组名都可以访问元素,那种更好?
在编写一个可移植性好、效率高的程序时,为了遍历数组元素,使用指针比使用下标能使程序获得更快的速度;通过指针并以递减顺序遍历数组元素的方式其中作为循环条件的表达方式显得很简洁。
需要补充的是,这些只是一种细微的优化,应为通常都是循环体中的操作消耗了大部分时间,许多人都会忽视这些情况
3可以把宁外一个地址赋值给一个数组名么?
答案是不可以的,但有特例
数组名不能被放在赋值运算符的左边(它不是左值,更不是一个可修改的左值)。一个数组是一个对象,而它的数组名就是指向这个对象的第一个元素的指针。
给数组名赋值是毫无依据的。
特例:
void f(chaar a[12])
{
++a; //legal!
}
秘密在于函数的数组参数并不是真的数组,而是实实在在的指针,因此上式和下试是等价的
void f (char *a)
{
++a; //centainlylegal
}
假如你希望上述函数中的数组名不能被修改,还可以将上面的函数写成这样
void (char *const a)
{
++a; //illegal
}
在上例中,参数a 是一个左值,但它前面的const关键字说明了她是不能被修改的
4 array_name和&array_name有什么不同?
前者是指向数组中第一个元素的指针,后者是指向整个数组的指针
数组是一种类型,他有三要素,即基本类型(数组元素的类型)、大小(当数组被说为不完整类型是除外)、数组的值(整个数组的值)
你可用一个指针指向整个数组的值
char a[Max];
char *p;
/*pa is decleared below*/
pa=&a1;
p=a;
在运行这个程序代码后,你会发现p和pa的值是一样的,即p和pa的指针指向一个地址,但是p和pa指向的对象是不一样的
5函数的声明与定义
无参函数
类型标识符 函数名
{
语句
}
其中类型标识符和函数名为函数头,类型标识符指明了本函数的类型,函数的类型实际上是函数返回值的类型
用户名是由用户定义的标识符,函数名后有个空括号,其中无参数,但括号不可少,在很多情况下都不要求函数又返回值,此时可以写viod型
有参函数定义的一般形式
类型标识符 函数名(形式参数表列)
{
声明部分
语句
}
6声明与定义不同
函数声明就是声称一个函数的名字,只是说明函数的名字,不涉及函数的实现,即没有函数体,所以函数的声明只包括前三部分
函数的定义就是确定一个函数的意义,即让函数有某个功能,但是这里不可能只有函数体,还要指明函数的身份,所以函数定义包含了一个函数的所有部分
下面以一个函数fun为例来说明一个函数的声明与定义
int fun(int i)
{
i=i+1;
return I;
}
一般情况下,通过函数名就可以体现函数的功能,在这样的头文件中,通过函数的声明就可以了解程序的大体上的内容,以及函数的功能
7形式参数和实际参数
函数在调用时把一些表达式作为参数传递给函数。
函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的是实际参数。
实际参数的值将被复制到这些形式参数中
C语言中在发生有参函数调用时,实际变量与形参变量之间的数据都是单向的值传递方式,包括指针变量和数组名做参数的情况
C语言要求函数的实参有确定值,在函数调用时分配相应的内存单元,同时将实参的值赋值给形参,实现数据从实参到形参的传递。应为是复制,所以在操作形参的过程中不会影响到实参内容
8结构体数组做函数参数
用结构体数组做函数参数包括两类类型:结构体数组元素作为实参和结构体数组名作为实参。
两类情况依然服从数据的单向值传递原则只不过前者传给形参的是某些变量的值,后者传递的是结构体数组的首地址
1.结构体数组元素作为实参
2.结构体数组名作为实参
9.如何编写有多个返回值的C语言函数(有点懵)
1.利用全局变量
2.传递数组指针
3传递结构体指针
10.回调函数
定义:如果你把函数指针传递给拧一个函数,当这个函数被用来调用它所指向的函数时,我们就说这个函数是回调函数