- 函数不能返回栈内存的指针,返回堆内存的指针是可以的。
返回局部变量的值
不涉及指针,一般没有问题。
- 返回局部静态变量
int func()
{
static int a=1;
a=1;
}
局部变量a存储在静态存储区,从初始化后一直有效知道程序结束,进分配一次内存,变量不会被销毁
- 返回局部类对象、vector等等,均是值的拷贝
返回局部变量的指针
- 第一种情况:局部变量temp存储在栈中,函数返回时将已销毁变量的地址返回给调用者,结果将不可预知。
int* fun()
{
int temp=0;
return &temp;
}
- 第二种情况:temp变量存储在静态存储区,返回指向静态存储区变量的指针是可行的
int *fun(){
static int temp=1;
return &temp;
}
- 第三种情况:返回常量字符串的指针 对于字符串的特殊情况,由于字符串test存储在常量存储区(不是静态存储区),函数返回一个指向常量的字符串指针是可行的。
char* fun()
{
char *p="test";
return p;
}
- 第四种情况:返回局部字符串的指针 在这种情况下,str就是局部变量,存储在栈区,函数返回一个已销毁的局部变量是不可行的。可以将str声明为static
char* fun()
{
char str[]="test";
return str;
}
- 第五种情况:new/malloc 函数返回一个指向堆内存的指针,由于堆存储区由程序员手动管理,因此是可以的。但要注意函数调用完后,手动释放内存,否则会内存泄漏。
char* fun()
{
char *str=new char[len];//char *str=(char)malloc(sizeof(char)*Size);
return str;
}
返回局部变量的引用
int& fun()
{
int temp=0;
return temp;
}
函数返回的是temp本身,而temp在函数返回后已销毁,结果不可预知。
** 全局变量和静态变量如果没有手动初始化,则默认由编译器初始化为0**