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一、Shell 函数
1.函数的用处
Shell 函数可用于存放一系列的指定。在Shell 脚本执行的过程中,函数被置于内存中,每次调用函数时不需要从硬盘读取,因此运行的速度比较快。在Shell 编程中函数并非是必须的袁术,但使用函数可以对程序进行更好的组织。将一些相对独立额的代码变成函数,可以提高程序可读性和重用性,避免编写大量重复代码。
2.函数的定义(两种方式)
1
function 函数名 {
command
} #这是一种规范写法
2
函数名 () {
command
} #最常用,因为最简洁
函数定义完之后并不会自动执行,需要调用才行,好处在于可以写一段功能代码作为函数,有需要就直接调用
定义的时候哪怕出现语法错误也没关系,不调用就不会报错
当然我们写函数最终目的还是为了调用,为了实现某个功能块
3.函数的返回值
return表示退出函数并返回的一个退出值,脚本中可以用$?变量显示该值
使用原则:
- 函数一结束就取返回值,因为$?变量只返回执行的最后一条命令的退出状态码
- 退出状态码必须是0-255,超出时值将取余为256
4.函数的调用
直接在脚本里定义函数的代码块后写函数名即可完成调用
两个数求和
函数名必须是唯一,如果先定义了一个,再用同样的名称定义,第二个会覆盖第一个的功能,出现了你不想要的结果,所以这里一定要注意不要重名
调用函数之前必须先进行定义
不一定要在脚本开头就定义函数,只要调用之前的定义就可以
错误示范
会反馈未找到命令,因为调用之前未定义hanshu1,只需将调用写在定义之后
5.函数的作用范围
在Shell 脚本中函数的执行并不会开启一个新的子Shell,而是仅在当前定义的Shell 环境中有效。如果Shell脚本中的变量没有经过特殊设定,默认在整个脚本中都是有效的。在编写脚本时,有时需要将变量的值限定在函数内部,可以通过内置命令local 来实现。函数内部变量的使用,可以避免函数内外同时出现同名变量对脚本结果的影响
函数内部使用local 命令设置变量a,其作用是将变量a限定在函数内部。函数外部同样定义了变量a,内部变量a和全局变量a互不影响。脚本执行时先调用了函数,函数内部变量a为5,所以输出结果是5。调用完函数之后,给变量a赋值为10,再打印外部变量a,所以又输出10.
6.函数的参数
函数的参数的用法:
函数名称 参数1 参数2 参数3 …
再使用函数参数时,函数名称在前参数灾后,函数名和参数之间用空格分割,可以有多个参数,参数使用$1、$2、$3…的方式表示,从第10个参数开始,调用方法为 ${10},不加大括号无法调用成功
1.调用函数时传入两个参数
2.用户输入两个参数
7.函数的递归
Shell 也可以实现递归函数,就是可以调用自己本身的函数。在Linux系统上编写Shell 脚本的时候,经常需要递归遍历系统的木,列出目录下的文件和河路,逐层递归列出,并对这些层级关系进行展示。
函数递归实现阶乘计算
列出目录内文件列表,目录用蓝色表示,文件显示层级关系
二、Shell的数组
1.什么是数组
数组是存放相同类型数据的集合,在内存中开辟了连续的空间 ,通常配合循环使用
2.数组的分类
普通数组:不需要声明直接定义,下标索引只能是整数
关联数组:需要用declare -A 声明,否则系统不识别,索引可以是字符串
3.数组的定义方式
第一种:直接把要加入数组的元素用小括号括起来,中间用空格分开
数组名=(value0 value1 value2 ...)
例如:num=(10 20 30 40)
第二种:精确的给每一个下标索引定义一个值加入数组,索引数字可以不连续
数组名=([0]=value [1]=value [2]=value [3]=value ...)
例如:num=([0]=10 [1]=20 [2]=30 [3]=40)
第三种:先把要加入数组的元素全部先赋值给一个变量,然后引用这个变量加入到数组
列表名="value0 value1 value 2 ..."
数组名=($列表名)
例如:list="10 20 30 40"
num=($list)
第四种:根据下标定义
数组名[0]="vlaue"
数组名[1]="vlaue"
数组名[2]="vlaue"
例如:num[0]="10"
num[1]="20"
num[2]="30"
4.数组的基本使用方法
1.获取数组长度、读取某下标的值
2.数组元素的遍历
3.数组元素切片
4.数组元素替换
5.数组删除
6.冒泡排序
数组排序算法:冒泡排序
类似气泡上涌的动作,会将数据在数组中从小到大或者从大到小不断的向前移动
基本思想
冒泡排序的基本思想是对比相邻的两个元素值,如果满足条件就交换元素值,把较小的元素移动到数组前面,把大的元素移动到数组后面(也就是交换两个元素的位置),这样较小的元素就像气泡一样从底部上升到顶部
算法思路
冒泡算法由双层循环实现,其中外部循环用于控制排序轮数,一般为要排序的数组长度减一次,因为最后一次循环只剩下一个数组元素,不需要对比,同时数组已经完成排序了,而内部循环主要用于对比数组中每个相邻元素的大小,以确定是否交换位置,对比和交换次数随排序论述而减少
冒泡排序