一、抽象类
1、抽象类的基本概念
抽象思维,是人类思维达到高级阶段产生的一种能力,例如,当小孩子思维尚未成熟时,他们只能掌握具体概念,他们在学习代词“你、我、他”时往往遇到困难,因为代词具有较高的抽象性。
抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。
对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。
2、抽象类的定义语法
3、抽象类和普通类的区别
- 抽象类要用abstract修饰
- 普通类可以实例化,抽象类不能实例化
- 如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。
4、抽象方法
访问修饰符 abstract class ClassName {
访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表…);
}
5、抽象方法和普通方法的区别
- 普通方法必须要有方法体,抽象方法不能有方法体(大括号也没有)
- 抽象方法要用abstract修饰
- 抽象方法必须存在于抽象类中
6、抽象类与抽象方法的使用
- 抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
- 如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
- 没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
- 抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可以调用
7、抽象类的局限性
子类继承抽象类之后,必须重写父类的抽象方法,重写的方法有可能会是代码重复的情况,不符合代码复用的要求
二、接口
1、抽象类的定义语法
定义接口的语法:
[访问修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,…{
//常量定义
//方法定义
}
类实现接口的语法:
[访问修饰符] class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2,…{
//类成员
}
2、接口的特性
- 接口的命名规则与类相同。如果修饰符是public,则该接口在整个项目中可见;如果省略修饰符,则该接口只在当前包可见。
- 接口中可以定义常量,不能定义变量。接口中的属性都会自动用public static final 修饰,即接口中的属性都是全局静态常量。
- 接口中方法自动用public abstract修饰,接口中所有方法都是抽象方法。
- 接口不能实例化,接口中不能有构造方法。
- 接口直接可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但是接口不能继承类。
- 接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。
3、理解接口
接口表示一种约定
生活中,我们使用的两相电源插座,规定了
两个接头间的额定电压
两个接头间的距离
接头的形状
接口表示一种约定
4、面向接口编程
- 关心实现类有何能力,而不关心实现细节
- 面向接口的约定而不考虑接口的具体实现
面向接口编程就是先把客户的业务逻辑线提取出来,作为接口,业务具体实现通过该接口的实现类来完成。当客户需求变化时,只需编写该业务逻辑的新的实现类,替换该接口的实现类就可以完成需求,不需要改写现有代码,减少对系统的影响。
5、面向接口编程的优点
接口体现了约定和实现相分离的原则
面向接口编程就意味着:开发系统时,主体架构使用接口,接口构成系统的骨架,这样就可以通过更换实现接口的类来实现更换需求。
面向接口编程的优点:
- 降低代码间的耦合性
- 易于程序的扩展,提高了程序的可扩性性
- 提高了程序的可维护性
6、抽象类和接口的联系和区别
相同点:
- 代表系统的抽象层
- 都不能被实例化
- 都能包含抽象方法:用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现
不同点:
- 在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法
- 抽象类便于复用,接口便于代码维护
- 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口