java中的单例模式。

概念:只允许创建一个该类的对象

 

第一种:

饿汉式:天生线程安全(无锁)、
类加载时创建(不用的时候,也被迫创建了,占用资源)

 

class Singleton{
private static final Singleton instance = new Singleton();//私有静态常量
private Singleton() {}//私有构造方法
public static Singleton getInstance() {//通过调用静态方法创建对象
           return instance;
     }
}

 

第二种:

懒汉式:使用时创建、天生线程不安全(加同步锁); 效率低

class Singleton{
private static Singleton instance = null;//私有静态最初为null
private Singleton() {}//私有构造方法
public synchronized static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {//第一次创建时
        instance = new Singleton();
}
        return instance;//返回对象
}
}

 

第三种:

懒汉式(加强版):使用时创建、天生线程安全

class Singleton{
private Singleton() {}
private static class Holder{//私有内部类
static final Singleton instance= new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return Holder.instance;//调用私有内部类
}
}

 

这儿还有一个自己原来遇见的一个很有意思的案例:

public class TestSignleton {

    public static void main(String[] args) {
        
        Signleton s = Signleton.getSignleton();
        System.out.println(Signleton.count1);
        System.out.println(Signleton.count2);
        

    }

}

class Signleton {
    private static Signleton signleton = new Signleton();
    public static int count1;
    public static int count2 = 0;

    private Signleton() {
        count1++;
        count2++;
    }

    public static Signleton getSignleton() {
        return signleton;
    }

}

 

运行结果:

1
0
 

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 12
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 12
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值