题目链接:BZOJ 1059
通过分析,我们知道,行交换和列交换不会改变这一行的信息,这一行最多有一个1放在主对角线上。对于坐标为(i,j)的为黑色的棋子,我们只需将i行与j列连边,然后跑匈牙利算法即可。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
int T,N;
int map[210][210],vis[210],belong[210];
bool find(int x){
for(int i=1;i<=N;i++)
if(map[x][i]&&!vis[i]){
vis[i]=1;
if(!belong[i]||find(belong[i])){
belong[i]=x;
return true;
}
}
return false;
}
bool work(){
for(int i=1;i<=N;i++){
memset(vis,0,sizeof(vis));
if(!find(i))return 0;
}
return 1;
}
int main(){
scanf("%d",&T);
while(T--){
memset(belong,0,sizeof(belong));
scanf("%d",&N);
for(int i=1;i<=N;i++)
for(int j=1;j<=N;j++){
scanf("%d",&map[i][j]);
}
if(work())printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
return 0;
}