C 语言中的位操作

在单片机或是工业控制中,位操作是很常见的,利用单片机实现跑马灯的实例就可以通过位操作来实现。C 语言中也能够实现位操作。

位操作符

微操作是针对数据的二进制补码形式的操作,位操作符主要有:

位运算符含义
&
|
~
^异或
<<  >>左移  右移
&=  |=  ^=  <<=  >>=与等  或等  异或等  左移等  右移等

位操作

  • &:同 1 为 1,反之为 0
  • |:同 0 为 0,反之为 1
  • ~:0 变 1,1 变 0
  • ^:相同为 0,不同为 1
  • <<:各位左移,低位补 0,高位溢出
  • >>:各位右移,低位舍弃,无符号数和有符号正数高位补 0,有符号负数则根据系统不同补 0 或补 1(0 逻辑右移,1 算术右移)

实现二进制输出

可以用下边的类似程序实现二进制的输出:

#include <stdio.h>

#define LENGTH 16
typedef short DATA;

void bin_print(DATA a)
{
    DATA n = LENGTH;
    for (DATA i = n-1;i >= 0;i--)
    {
        printf("%d",(a>>i)&1);
        if (!(i%8))
            putchar(32);
    }
}

int main()
{
    DATA ch = 10000;

    bin_print(ch);

    return 0;
}

掩码

单片机中总是要把某些位清零或置位,这些是用掩码实现的,掩码可以实现:

  • 置位
  • 清零
  • 反转
  • 查看

比如下面的程序:

#include <stdio.h>

void bin_print(char a)
{
    int n = 8;
    for (int i = n-1;i >= 0;i--)
        printf("%d",(a>>i)&1);
}

int main()
{
    char ch = 1<<6|1<<4|1<<2|1;
    char mask = 1<<5|1<<4|1<<3|1<<2;
    char test;

    bin_print(ch);
    putchar(10);

    bin_print(mask);
    putchar(10);

    test = ch&mask;
    bin_print(test);
    putchar(10);

    test = ch|mask;
    bin_print(test);
    putchar(10);

    test = ch^mask;
    bin_print(test);
    putchar(10);

    return 0;
}

结果是:

01010101
00111100
00010100
01111101
01101001

循环移位

上边提到过,左移是高位溢出,低位补 0,逻辑右移是高位补 0,低位舍弃。也可以实现将舍弃的位循环到另外一端:

#include <stdio.h>

#define LENGTH 16
typedef short DATA;

void bin_print(DATA a)
{
    DATA n = LENGTH;
    for (DATA i = n-1;i >= 0;i--)
    {
        printf("%d",(a>>i)&1);
        if (!(i%8))
            putchar(32);
    }
}

DATA circle_move(DATA a,DATA n)
{
    DATA m = n>0?n:-n;
    DATA mask;

    while(m--)
        mask |= 1<<m;

    if (n>0)
        a = a<<n | a>>(LENGTH-n);
    else
        a = a>>(-n) | a<<(LENGTH+n);

    return a;
}

int main()
{
    DATA ch = 10000;
    DATA n = 8;

    bin_print(ch);
    putchar(10);
    bin_print(circle_move(ch,-n));

    return 0;
}

无参交换

之前我们说到如果要交换两个参数的值的话,会使用下面的方法:

int a = 3,b = 4,tmp;

tmp = a;
a = b;
b = tmp;

但是上述的方法多出了一个参数,增加了开销。也可以采用下面的方法:

int a = 3,b = 4;

a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;

但是上述的方法进行了相加操作,求和容易发生溢出风险。也可以采用下面的方法:

int a = 3,b = 4;

a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;

上面的方法利用了一个性质:

xyx^y
000
101
011
110

 从上边的表中可以看出,x,y,x^y 之间可以通过异或实现进行互相转换。

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