该篇文章是对之前文章的一个补充。
首先,在计算机中
- 内存是线性的
- 内存是以字节为单位进行编址的,内存中的每个字节都对应一个地址
- 程序的执行过程中,数据都要保存到内存当中
而数据是有类型的,计算机会根据数据类型分配连续的一段内存作为数据的存储空间,也就是说利用数据类型,就沟通了内存大小和数据之间的关系。
数据类型与内存的关系
数据类型表示数据申请的内存单元大小和访问的规则,表示了数据在内存上的一种逻辑关系。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0xff;
unsigned int b = 0xff;
char c = 0xff;
printf("%d\n",a);
printf("%u\n",b);
printf("%c",c);
return 0;
}
结果为:
255
255
可以看出同样的 0xff 经过不同数据类型的解释,可能会得到不同的结果。这就是因为数据类型不同,从而在内存单元中做出了不同的解释(内存分配)。从下边的程序更能看出数据类型的含义:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
void *p = malloc(8);
char *pc = (char *)p;
*pc = 'a';
printf("%c",*pc);
putchar(10);
unsigned *pu = (unsigned *)p;
*pu = 100;
printf("%u",*pu);
putchar(10);
int *pi = (int *)p;
*pi = 100;
printf("%d",*pi);
putchar(10);
double *pd = (double *)p;
*pd = 100;
printf("%f",*pd);
putchar(10);
free(p);
}
结果为:
a
100
100
100.000000
上边的程序中,我们利用 malloc 函数获取了堆上的内存空间,malloc 的函数头为:
void *malloc(size_t _Size);
这意味着该函数的返回值是 void * 类型,该类型只是一个单纯的指针,只指向堆上的一个地址。而通过用 char *,unsigned *,int *,double * 对该指针进行重新解释,就相当于获得了以该指针指向的地址起始的连续空间,从而拥有了数据类型。
用一句话来说,就是数据本身并不重要,而是看你怎么对数据进行解释。
类型转化
在之前提到的文章中也写到了类型转化,不过着重说了算数转化,对于单纯的赋值行为来说会有一些不同。
短字节数据赋给长字节变量
数据的短字节和长字节说明的是数据本身的数值大小,因为数据在拥有数据类型之前是没有字节长度的,因此这里数据的长度并不具有实际意义。
此时不会造成数据的丢失,还进行符号扩充。
#include <stdio.h>
int main()
{
char c1 = 0xff;
char c2 = 0x7f;
char c3 = 0x80;
int a1 = c1, a2 = c2, a3 = c3;
printf("%d,%d,%d",c1,c2,c3);
putchar(10);
printf("%d,%d,%d",a1,a2,a3);
}
结果为:
-1,127,-128
-1,127,-128
上边的结果中,三个字符变量转化前后的值为:
1111 1111 | 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 |
0111 1111 | 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1111 |
1000 0000 | 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 |
从上边的结果也可以看出,此时都是进行了括号扩充。
长字节数据赋给短字节变量
数据的短字节和长字节说明的是数据本身的数值大小,因为数据在拥有数据类型之前是没有字节长度的,因此这里数据的长度并不具有实际意义。
此时会发生数据截断,数据有可能会丢失。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a1 = 0xffffffff;
int a2 = 0x7fffffff;
int a3 = 0xff;
char c1 = a1, c2 = a2, c3 = a3;
printf("%d,%d,%d",a1,a2,a3);
putchar(10);
printf("%d,%d,%d",c1,c2,c3);
}
结果为:
-1,2147483647,255
-1,-1,-1
此时不考虑数据本身的长度,而只从源数据中截取符合数据类型的固定长度的位数。