三子棋游戏代码实现

一、 三子棋简单游戏介绍

想必大家小时候都玩过三子棋游戏,今天我们用二维数组循环的知识简单实现这个游戏。

前言:
此次代码实现我们采用分模块的方式,具体如下:

test.c测试
game.h函数头文件的声明
game.c游戏代码的实现

具体如下:
在这里插入图片描述

二、大致函数介绍

  • 2.1、主函数的设计
    首先用do while()语句进入循环,menu是一个简易菜单,利用switch case语句来判断大家是否玩游戏。
void menu()//简易菜单
{
	printf("*********************\n");
	printf("****1.play 0.exit****\n");
	printf("*********************\n");
}
int main()
{
	srand((unsigned)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
			case 1:
			{
				game();
				break;
			}
			case 0:
			{
				printf("退出游戏\n");
				break;
			}
			default:
			{
				printf("选择错误,请重新选择\n");
				break;
			}
		}
	} while (input);
	return 0;
}
  • 2.2、初始化棋盘
    设计一个二维数组,并里面的内容初始化为空格。
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
  • 2.3 打印棋盘
    我们这里采用空格字符空格竖杠依次类推的形式打印棋盘,
//打印棋盘
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//打印数据信息
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		//打印分割行
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

  • 2.4 玩家走
    这里玩家走我们用*号表示,即是在二维数组里放元素
//玩家走
void PlayerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请玩家下棋:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if ((x >= 1 && x <= 3) && (y >= 1 && y <= 3))
		{
			if (board[x - 1][y - 1]==' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

  • 2.5 电脑走
    同理,电脑走也是一样的,只不过我们不在电脑屏幕上打印出来。
//电脑走
void ComputerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑走\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % 3;
		int y = rand() % 3;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
  • 2.6 判断输赢
    三子棋胜利条件估计大家也都明白,就是三子棋赢的方式有三种 一行 一列 一条对角线 三字相同即可
//判断输赢
int WinBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//三行相等
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			if (board[i][1] == '*')
			{
				printf("玩家赢\n");
				return 1;
			}
			if (board[i][1] == '#')
			{
				printf("电脑赢\n");
				return 0;
			}
		}
	}
	//三列相等
	int j = 0;
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
		{
			if (board[0][j] == '*')
			{
				printf("玩家赢\n");
				return 1;
			}
			if (board[0][j] == '#')
			{
				printf("电脑赢\n");
				return 0;
			}
		}
	}
	//两个斜线

	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		if (board[0][0] == '*')
		{
			printf("玩家赢\n");
			return 1;
		}
		if (board[0][0] == '#')
		{
			printf("电脑赢\n");
			return 0;
		}
	}

	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
	{
		if (board[0][2] == '*')
		{
			printf("玩家赢\n");
			return 1;
		}
		if(board[0][2]=='#')
		{
			printf("电脑赢\n");
			return 0;
		}
	}
}
  • 2.7 代码运行结果
*********************
****1.play 0.exit****
*********************
请选择:>1
   |   |
---|---|---
   |   |
---|---|---
   |   |

请玩家下棋:>1 1
 * |   |
---|---|---
   |   |
---|---|---
   |   |

电脑走
 * | # |
---|---|---
   |   |
---|---|---
   |   |

请玩家下棋:>2 1
 * | # |
---|---|---
 * |   |
---|---|---
   |   |

电脑走
 * | # |
---|---|---
 * |   |
---|---|---
   | # |

请玩家下棋:>3 1
 * | # |
---|---|---
 * |   |
---|---|---
 * | # |

玩家赢
*********************
****1.play 0.exit****
*********************
请选择:>
  • 2.8 总结
    游戏到这里应该就结束了,有部分细节问题在代码都有体现,希望对你有所帮助。
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