设计模式之单例模式

单例模式是一种常见的设计模式,写法也比较多,在这篇文章里面主要是对单例模式的各种写法进行一个介绍。

这篇文章的主要内容如下:

首先简单的介绍一下单例模式的使用场景

然后就是单例模式写法的介绍。

最后对单例模式进行一个总结

一、单例模式的介绍

比较官方的理解:

单例模式确保某个类只有一个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。

有一个通俗的理解,那就是在古代,全国就一个皇帝。如何确保一个皇帝?这就是单例模式。

二、单例模式的各种写法

1、懒汉式:基本写法

public class Singleton {
    private Singleton() {}//构造方法
    private static Singleton single=null; 
   
    public static Singleton getInstance() { 
         if (single == null) {  
             single = new Singleton();
         }  
        return single;
    }
}

特点:

  • 线程不安全(并发时可能出现多个单例)

  • 构造方法为private,限定了外部只能从getInstance去获取单例

  • 使用static关键字,表明全局只有一份节约了资源,但第一次加载在getInstance()需要实例化,需要一定时间。

2、懒汉式:使用synchronized 同步

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){} 
    
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
           instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}  

特点:

  • 线程安全

  • 效率太低(synchronized)

  • 耗内存

3、懒汉式:双重检查锁定

public class Singleton{
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){} 
    
    public static Singleton getInstance() {
        //第一次检查
        if (singleton == null) {  
          synchronized (Singleton.class) { 
              //第二次检查
             if (singleton == null) {  
                singleton = new Singleton(); 
             }  
          }  
       }  
       return singleton; 
    }
}

特点:

  • 线程安全

  • 比较常用,但是synchronized依然有一定的性能影响

4、饿汉式:基本写法(instance为private)

public class Singleton {
    private Singleton() {}
    //提前创建一个Singleton
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    //有调用者直接就拿出来给了
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

特点:

  • 线程安全(因为提前创建了,所以是天生的线程安全)

  • instance在类加载时就实例化

 

5、饿汉式:基本写法(instance为public)

public class Singleton {
    public static final Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton() {}
}

特点:

  • 简单

  • 带来一定的效率问题

 

6、饿汉式:静态代码块

public class Singleton {
    private Singleton instance = null;
    private Singleton() {}
    // 初始化顺序:基静态、子静态 -> 基实例代码块、基构造 -> 子实例代码块、子构造
    static {
        instance = new Singleton(); 
    }
​
    public static Singleton getInstance() {
        return this.instance;
    }
}

特点:

  • 线程安全

  • 类初始化时实例化 instance

 

7、静态内部类

public class Singleton {  
    //静态内部类里面创建了一个Singleton单例
    private static class InstanceHolder  {  
       private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
    private Singleton (){}  
    public static final Singleton getInstance() {  
       return InstanceHolder.INSTANCE;  
    }  
}  

特点:

  • 线程安全

  • 效率高,避免了synchronized带来的性能影响

 

8、枚举式

public enum Singleton {
    INSTANCE;
    // 枚举同普通类一样,可以有自己的成员变量和方法
    public void getInstance() {
        System.out.println("Do whatever you want");
    }
}

特点:

  • 线程安全(枚举类型默认就是安全的)

  • 避免反序列化破坏单例

 

9、CAS方式

public class Singleton {
    // AtomicReference 是原子引用类型
    private static final AtomicReference<Singleton> INSTANCE 
        = new AtomicReference<Singleton> ();
​
    private Singleton() {}
​
    public static Singleton getInstance() {
        for(;;) {
            Singleton instance = INSTANCE.get();
            if(instance != null) {
                return instance;
            }
            instance = new Singleton();
            // CAS 方法有两个参数 expect 和 update,以原子方式实现了比较并设置的功能
            // 如果当前值等于 expect,则更新为 update 并返回 true;否则不更新并返回 false
            if(INSTANCE.compareAndSet(null, instance)) {
                return instance;
            }
        }
    }
}

特点:

  • 优点:不需要使用传统的锁机制来保证线程安全,CAS 是一种基于忙等待的算法,依赖底层硬件的实现,相对于锁它没有线程切换和阻塞的额外消耗,可以支持较大的并行度

  • 缺点:如果忙等待一直执行不成功(一直在死循环中),会对 CPU 造成较大的执行开销。而且,这种写法如果有多个线程同时执行 singleton = new Singleton(); 也会比较耗费堆内存。

 

10、Lock机制

// 类似双重校验锁写法
public class Singleton {
       private static Singleton instance = null;
       private static Lock lock = new ReentrantLock();
​
       private Singleton() {}
​
       public static Singleton getInstance() {
           if(instance == null) {
               lock.lock(); // 显式调用,手动加锁
               if(instance == null) {
                   instance = new Singleton();
               }
               lock.unlock(); // 显式调用,手动解锁
           }
           return  instance;
       }
}

当然还有一些其他的实现单例的写法,比如说登记式单例等等。

三、总结

单例模式是否推荐懒加载反序列化单例反射单例克隆单例性能、失效问题
饿汉模式推荐 
懒汉模式✔️存在性能问题
枚举推荐✔️✔️✔️✔️ 
静态内部类推荐✔️JDK < 1.5不支持
双重校验锁可用✔️JDK < 1.5 失效

有两种场景可能导致非单例的情况

  • 场景一:如果单例由不同的类加载器加载,那便有可能存在多个单例类的实例

  • 场景二:如果 Singleton 实现了 java.io.Serializable 接口,那么这个类的实例就可能被序列化和反序列化

单例的写法基本上就是这些,可能在不同的场景下使用不同的方式,对我来说,在后端更经常使用的就是枚举类型,但是Android开发当中很少使用。

 

 

 

 

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