(noip 2015 斗地主)<搜索+贪心>

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传送门


Solution

有一个性质:如果把所有的串按某种方式打完,剩下的牌用贪心就可以完美解决
对于剩下的牌,打出的顺序应该是:4+2,4+1,3+2,3+1,最后再把单牌,对牌这些无脑打出
没有串的话,可以证明先出张数多的牌一定更优
但是有串的话未必,比如单串最多能连10张,但是如果只打9张,剩下的一张也许可以和其它牌组成双串
因此用dfs枚举所有出串的方式,对于每一种方式贪心地计算剩下的牌的最小出牌次数,找到最小答案即可


Code

// by spli
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;

int n,t,ans;
int num[100];
int cnt[5];

int solve(){
    int sum=0;
    memset(cnt,0,sizeof(cnt));
    for(int i=0;i<=14;i++){
        if(i==1) continue;
        cnt[num[i]]++;
    }
    while(cnt[4]>0&&cnt[2]>1) cnt[4]--,cnt[2]-=2,sum++;
    while(cnt[4]>0&&cnt[1]>1) cnt[4]--,cnt[1]-=2,sum++;
    while(cnt[3]>0&&cnt[2]>0) cnt[3]--,cnt[2]--,sum++;
    while(cnt[3]>0&&cnt[1]>0) cnt[3]--,cnt[1]--,sum++;
    return sum+cnt[4]+cnt[3]+cnt[2]+cnt[1];
}
void dfs(int now){
    if(now>=ans) return;
    for(int s=3;s<=14;s++){
        if(num[s]>=3){
            int e=15;
            for(int j=s+1;j<=14;j++) if(num[j]<3) {e=j;break;}
            if(e-s<2) continue;
            for(int k=e-s;k>=2;k--){
                for(int i=s;i<s+k;i++) num[i]-=3;
                dfs(now+1);
                for(int i=s;i<s+k;i++) num[i]+=3;
            }
        }
    }
    for(int s=3;s<=14;s++){
        if(num[s]>=2){
            int e=15;
            for(int j=s+1;j<=14;j++) if(num[j]<2) {e=j;break;}
            if(e-s<3) continue;
            for(int k=e-s;k>=3;k--){
                for(int i=s;i<s+k;i++) num[i]-=2;
                dfs(now+1);
                for(int i=s;i<s+k;i++) num[i]+=2;
            }
        }
    }
    for(int s=3;s<=14;s++){
        if(num[s]>=1){
            int e=15;
            for(int j=s+1;j<=14;j++) if(num[j]<1) {e=j;break;}
            if(e-s<5) continue;
            for(int k=e-s;k>=5;k--){
                for(int i=s;i<s+k;i++) num[i]-=1;
                dfs(now+1);
                for(int i=s;i<s+k;i++) num[i]+=1;
            }
        }
    }
    int tot=solve();
    ans=min(ans,tot+now);
    return;
}
int main(){
    scanf("%d%d",&t,&n);
    while(t--){
        memset(num,0,sizeof(num));
        ans=1<<30;
        for(int i=1;i<=n;i++){
            char x[2],y[2];
            int len;
            cin>>x>>y;
            len=strlen(x);
            if(len==1){
                if(x[0]=='1') num[14]++;
                else num[x[0]-'0']++;
            }
            else{
                if(x[0]=='0') num[0]++;
                else num[10+x[1]-'0']++;
            }
        }
        dfs(0);
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
你好!对于扫雷游戏的题解,我可以给你一些思路和代码示例。首先,你需要了解扫雷游戏的规则和要求。接下来,你可以使用C++语言来实现游戏逻辑和界面。 下面是一个简单的扫雷游戏的C++代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <random> using namespace std; class MinesweeperGame { private: int rows; int cols; vector<vector<char>> board; vector<vector<bool>> revealed; vector<pair<int, int>> directions = {{-1, -1}, {-1, 0}, {-1, 1}, {0, -1}, {0, 1}, {1, -1}, {1, 0}, {1, 1}}; public: MinesweeperGame(int m, int n, int mineCount) { rows = m; cols = n; board.resize(rows, vector<char>(cols, ' ')); revealed.resize(rows, vector<bool>(cols, false)); placeMines(mineCount); calculateNumbers(); } void printBoard() { cout << " "; for (int j = 0; j < cols; j++) { cout << j << " "; } cout << endl; for (int i = 0; i < rows; i++) { cout << i << " |"; for (int j = 0; j < cols; j++) { cout << board[i][j] << "|"; } cout << endl; } } bool isGameOver() { for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { if (board[i][j] == 'M' && revealed[i][j]) { return true; } } } return false; } void reveal(int row, int col) { if (row < 0 || row >= rows || col < 0 || col >= cols || revealed[row][col]) { return; } revealed[row][col] = true; if (board[row][col] == 'M') { return; } if (board[row][col] == '0') { for (auto dir : directions) { reveal(row + dir.first, col + dir.second); } } } private: void placeMines(int mineCount) { random_device rd; mt1

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