JAVA基础语法(一),变量,运算符

Java 基础知识图解

目录

1:关键字和保留字

2:标识符

3:变量

    a:基本数据类型

    b:基本数据类型变量间转换

   c:基本数据类型和sting间转换

   d:进制与机制间的转换

4:运算符

5:程序流程间的控制

                                     (一)关键字和保留字

关键字(keyword)的定义和特点 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

特点:关键字中所有字母都为小写

官方地址: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html

保留字(reserved word)

Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字 goto 、const

                        (二)标识符

  1. 标识符: Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
  2. 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
  3. 定义合法标识符规则: 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成   数字不可以开头。
  4. 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
  • Java中严格区分大小写,长度无限制。 标识符不能包含空格。

Java中的名称命名规范

  • Java中的名称命名规范: 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
  • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
  • 注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
  • 注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用、

      变量

  1. 变量的概念: 内存中的一个存储区域 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
  2. 变量的作用: 用于在内存中保存数据
  3. 使用变量注意: Java中每个变量必须先声明,后使用 使用变量名来访问这块区域的数据
  4. 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内 变量只有在其作用域内才有效
  5. 同一个作用域内,不能定义重名的变量
  • 声明变量

  • 语法:<数据类型>  <变量名称> 例如:int var;
  • 变量的赋值 语法:<变量名称> =  <值> 例如:var = 10;
  • 声明和赋值变量 语法: <数据类型>  <变量名>  =  <初始化值> 例如:int var = 10;

变量的分类-按数据类型

对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。

补充:变量的分类-按声明的位置的不同

  1. 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
  2. 在方法体内部声明的变量称为局部变量。

注意:二者在初始化值方面的异同:          同:都有生命周期      异:局部变量除形参外,需显式初始化。

Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。

java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’ java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long

浮点类型:float、double

  1. 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
  2. 浮点型常量有两种表示形式: 十进制数形式:如:5.12       512.0f        .512   (必须有小数点) 科学计数法形式:如:5.12e2      512E2     100E-2
  3. float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。        
  4. double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。 Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。

字符类型:char

char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)

Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。

字符型变量的三种表现形式: 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = 'a';   char c2 = '中'; char c3 =  '9';  

Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’;  // '\n'表示换行符 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。

char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。

了解:ASCII 码

  • 在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 到 11111111。
  • ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
  • 缺点: 不能表示所有字符。
  • 相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母Gimel (ג)

了解: Unicode 编码

  • 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
  • Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
  • Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。

布尔类型:boolean

boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:

  1. if条件控制语句;                
  2.   while循环控制语句;
  3. do-while循环控制语句;      
  4. for循环控制语句;

boolean类型数据只允许取值true和false,无null。

不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。 Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。———《java虚拟机规范 8版》

基本数据类型转换

自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。  
  •     byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
  • boolean类型不能与其它数据类型运算。 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。

字符串类型:String

强制类型转换

  1. 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。
  2. 使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
  3. 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。 如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a); boolean类型不可以转换为其它的数据类型。  
  4. 1)short  s = 5;       s = s-2;                       //判断:no
  5. ) byte b = 3;        b = b + 4;                  //判断:no     说明:byte,short,char 只要bai+ - * / % , 就会变为du int 类型.
  6.      b = (byte)(b+4);        //判断:yes
  7. 3)char c = ‘a’;       int  i = 5;       float d = .314F;       double result = c+i+d;     //判断:yes 4) byte b = 5;        short s = 3;        short t = s + b;          //判断:no

关于进制

所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。

 对于整数,有四种表示方式:

  1. 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
  2. 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
  3. 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
  4. 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。     如:0x21AF +1= 0X21B0

二进制

Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位

二进制的整数有如下三种形式:

  1. 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
  2. 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
  3. 负数的补码:其反码加1。 计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。 正数的原码、反码、补码都相同 负数的补码是其反码+1
     

为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?

计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了。

进制间转化

运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

  • 算术运算符
  • 赋值运算符
  • 比较运算符(关系运算符)
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 三元运算符

算术运算符

算术运算符的注意问题

  • 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。 但被模数是负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
  • 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。 例如:int x=3510;x=x/1000*1000;  x的结果是?
  • “+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如:System.out.println(“5+5=”+5+5); //打印结果是? 5+5=55 ?

赋值运算

比较运算符

逻辑运算符

  • 逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。
  • “&”和“&&”的区别: 单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
  • 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
  • “|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。
  • 异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。    
  •   理解:异或,追求的是“异”!

位运算符

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