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原创 CSS学习笔记
CSS学习笔记一、CSS简介 CSS,即"Cascading Style Sheet(层叠样式表)",是用来控制网页的外观的一门技术。 HTML控制网页的结构,CSS控制网页的外观,而JavaScript控制网页的行为。 HTML、CSS、JavaScript的关系如下:“HTML是网页的结构,CSS是网页的外观,而JavaScript是页面的行为”。二、内容1. CSS的引入方式在HTML中引入CSS共有3种方式:(1)外部样式表 外部样式表是最理想的CSS引用方式,在实际开发
2021-08-27 10:39:39 506
原创 HTML学习笔记
HTML学习笔记一、HTML基础内容1. 基础总结对于前段开发,需要学会“HTML+CSS+JavaScript”;前端技术只能开发静态网页,进一步学习了后端技术,能开发一个用户交互性更好、功能更加强大的网站;后端记住有ASP.NET(或PHP)、SQL Server等;学习路线:HTML入门→CSS入门→HTML进阶→CSS进阶→JavaScript入门→jQuery入门→ASP.NET入门(或PHP入门)→Ajax→ASP.NET进阶(或PHP进阶);HTML基本结构:
2021-08-27 10:37:53 488
原创 Oracle学习笔记(五)
八、存储过程 存储过程是在大型数据库系统中,一组为了完成特定功能的SQL语句集。经过编译后存储在数据库中,用户通过指定存储过程的名字并给出参数(如果该存储过程的带有参数)来执行它。存储过程是数据库的一个重要对象,任何一个设计良好的数据库应用程序都应该用到存储过程。语法:create [or replace] procedure 过程名[(参数名 in/out 数据类型)]asbegin PLSQL子程序体;end;或create [or replace] procedure 过程名[(参
2021-05-31 19:05:28 187 1
原创 Oracle学习笔记(四)
七、PL/SQL 基本语法 PL/SQL是oracle对SQL语言的过程化拓展,指在SQL命令中增加了过程处理语句(如分支、循环等),是SQL语言具有过程处理能力。把SQL语言的数据操纵能力与过程语言的数据处理能力结合起来,是的PL/SQL面向过程但比过程语言简单、高效、灵活和实用。7.1 PL/SQL 程序语法 程序语法:declare 说明部分(变量说明,游标说明,例外说明)begin 代码逻辑(DML语句)...exception 异常处理语句end;7.2 常量和变量定义
2021-05-31 19:03:47 190
原创 Oracle学习笔记(三)
五、视图、索引、序列、同义词5.1 视图 视图可以看做是一张虚拟表,是另一种查看数据的入口。常规视图本身并不存储实际的数据,仅仅是由select语句组成的查询定义的虚拟表。 在 SQL 中,视图是基于 SQL 语句的结果集的可视化的表。视图包含行和列,就像一个真实的表。视图中的字段就是来自一个或多个数据库中的真实的表中的字 段。视图总是显示最近的数据。每当用户查询视图时,数据库引擎通过使用 SQL 语句来重建数据。 视图是建立在表、结果集或视图上的虚拟表,视图隐藏了底层的表结构,简化了数据访问
2021-05-31 19:01:09 387
原创 Oracle学习笔记(二)
三、函数3.1 函数介绍 根据函数的返回结果,分为单行函数和多行函数。单行函数:对应在表记录时,一条记录返回一个结果。多行函数:也称组函数或聚合函数,此类函数可同时对多条记录进行操作,并返回一个结果。3.2 常用单行函数3.2.1 字符函数concat(x,y) 连接字符串x和yinstr(x,str,start,n) 在x中查找str,可以指定从start开始,也可以指定从第n次开始length(x) 返回x的长度lower(x) 转换为小写upper(x) 转换为大写举例:
2021-05-31 18:59:56 141
原创 Oracle学习笔记(一)
oracle学习笔记一、约束 数据库中通过约束来对每个字段中的数据的合法性进行规范。主键约束(primary key)唯一性约束(unique)非空约束(not null)外键约束(foreign key)检查约束(check)主键:键列必须具有唯一性,且不能为空,相当于unique + not null一个表只允许有一个主键主键所在列必须具有索引(主键的唯一约束通过索引来实现),如果不存在,将会在索引添加的时候自动创建唯一键: 唯一性约束可作用在单列或多列上,唯一性约
2021-05-27 22:29:09 224 1
原创 Java学习笔记——AWT编程(二)
1.3 事件处理1.3.1 GUI事件处理机制**事件源(Event Source):**操作发生的场所,通常指某个组件,例如按钮、窗口等。**事件(Event):**在事件源上发生的时间可以叫做时间,GUI会把事件都封装到一个Event对象中,如果需要知道该时间的详细信息,就可以通过Event对象来获取。**事件监听器(Event Listener):**当某个事件源上发生了某个事件,事件监听器就可以对这个事件进行处理。注册监听:把某个时间监听器(A)通过某个事件(B)绑定到某个事件源©上,当在
2021-05-23 17:12:14 238
原创 Java学习笔记——AWT编程(一)
一、AWT编程1.1 Container容器1.1.1 Container继承体系Window是可以独立存在的顶级窗口,默认使用BorderLayout管理其内部组件布局;Panel可以容纳其他组件,但不能独立存在,它必须内嵌其他容器中使用,默认使用FlowLayout管理其内部组件布局;ScrollPane是一个带滚动条的容器,它不能独立存在,默认使用BorderLayout管理其内部组件布局;1.1.2 常见APIComponent作为基类,提供了如下常用的方法来说设置组件的大小、位置
2021-05-23 17:11:23 359
原创 Java学习笔记——Object类
Java学习笔记——Object类第五章 Object类1.1 概述java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类。它中描述的所有方法子类都可以使用。在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object。如果一个类没有特别指定父类, 那么默认则继承自Object类。例如:public class MyClass /*extends Object*/ { // ...}1.2 toString方法方法摘要public String toString():返回该
2021-04-26 20:40:17 82
原创 Java学习笔记——内部类
Java学习笔记——内部类第四章——内部类1.1概述讲一个类A定义在另一个B类里面,里面的那个类A就成为内部类,B则成为外部类。成员内部类成员内部类:定义在类中方法外的类定义格式:class 外部类 { class 内部类{ }}在描述事物时,若一个事物内部还包含其他事物,就可以使用内部类这种结构。比如,汽车类 Car 中包含发动机 类 Engine ,这时, Engine 就可以使用内部类来描述,定义在成员位置。访问特点内部类可以直接访问外部类的成员,包
2021-04-25 17:07:12 131
原创 Java学习笔记——final关键字
Java学习笔记——final关键字第三章 final关键字1.1 概述final:不可改变。可以用于修饰类、方法和变量。类:被修饰的类不能被继承。方法:被修饰的方法不能被重写。变量:被修饰的变量不能被重新赋值。1.2使用方式修饰类格式如下:final class 类名{ }查询API发现像 public final class String 、 public final class Math 、 public final class Scanner 等,很多我们
2021-04-25 16:19:00 162
原创 Java学习笔记——多态(二)
第二章 多态(二)2.4引用类型转换多态的转型分为向上转型和向下转型两种:向上转型向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。使用格式:父类类型 变量名 = new 子类类型();如:Animal a = new Cat();向下转型向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。使用格式:子类
2021-04-24 16:25:50 93
原创 Java学习笔记——多态(一)
第二章 多态(一)2.1概述概述多态是继封装、继承之后面向对象的第三大特性。定义多态:是指同一行为,具有多个不同的表现形式。前提【重点】继承或者实现【二选一】方法的重写【意义体现:不重写无意义】父类引用指向子类对象【格式体现】2.2多态的体现多态体现的格式:父类类型 变量名 = new 子类对象;变量名.方法名();父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。代码如下:Fu f = new zi();f.method();当使用多态方式调用方
2021-04-24 09:27:01 109
原创 Java学习笔记——接口(二)
第一章 接口二1.4接口的多实现在继承中,一个类只能继承一个父类,而在接口中,一个类可以实现多个接口,并且一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。实现格式:class 类名 [extends 父类名] implements 接口1,接口2,接口3...{ //重写接口中抽象的方法【必须】 //重写接口中默认的方法【不重名时可选】}1.4.1抽象方法在接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。代码如下:定义多个接口:inte
2021-04-23 09:41:16 325
原创 Java学习笔记——接口(一)
@接口一第一章 接口(一)1.1概述接口是Java语言中的一种引用类型,是方法的集合。如果说类的内部类封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽奖方法、默认方法和静态方法以及私有方法。接口的定义与定义类的方式类似,使用interface关键字。引用数据类型:数组、类、接口接口的使用:接口不能创建对象,但是可以被实现(implements关键字,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,否则它必须是一个抽象类。1
2021-04-22 23:35:17 115
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