_masta_的 Win95 汇编教程 Part 1

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---------===    _masta_的 Win95 汇编教程  Part 1    ===----------
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        --==INTR0==--

    -[Hi!]-

Part 0 发表以后我收到了一些人的邮件,他们告诉我说让汇编这门古老的艺术在
Windows 下复兴是一个好主意。我们都知道 DOS 快玩完了(这并不是每个人都高兴的),
但是不幸的是我们无法改变现状。

          --==我们需要什么?==--


  1. 文本编辑器
  2. TASM 5.0, 带着完整的库文件, 等等。
  3. Win32 API 参考手册 (Win32.HLP)

假设你已经具有汇编的基础知识了,尽管本篇的好些东东还是很容易掌握的。

       --==本篇的目的==--

我们要做一个通用的补丁(generic patcher),也叫做"Search-and-Destroy-Patcher"。
由于很多人可能不知道这个"通用的补丁"是干什么用的,我就简单的解释一下。
它是一个软件的补丁,但并不是针对软件的某一个版本设计的,如果各版的软件都
差不多的话,它在以后的版本中也能用。它是通过搜索特定的字节序列来完成的,而不是
修改指定的地方,这样做可能更通用一些。
由于编程者(在各个版本的软件中)很可能不改变程序保护的方法,尽管代码的偏移
已经不一样了,可是字节序列还是一样的。这是一个小技巧 =).

      --==LET'S GO!==--


OK, 首先考虑一下我们的主程序的结构,然后再考虑该用哪些函数,
然后再写出程序。

1. 介绍            - 小介绍, 用一个 MessageBox 显示
2. 打开文件        - 得到文件的句柄(Handle) 如果文件不存在 -> MessageBox
3. 得到文件大小
4. 分配内存        - 分配和文件大小相同的内存空间
       出错了 -> MessageBox
5. 读文件          - 把整个文件读入内存
6. 搜索字节序列    - 寻找特定的字节序列.
       如果出错 -> MessageBox
7. 设置文件指针
   到要修改的地方
8. 写文件          - Patch of the file. Success -> MessageBox
   with new bytes
9. 关闭文件        - 成功!
   释放内存空间
   退出

     --==API 函数==--


- 通过对话框显示所有的信息, i.e. 'MessageBoxA'.

- 用 'CreateFileA'函数打开文件,虽然它比 'OpenFile'复杂那么一点点,但是
  使用更灵活那么一点点

- 用 'CloseHandle' 关闭文件

- 通过 'GetFileSize'得到文件的大小

- 用 'GlobalAlloc' 分配内存; 用 'GlobalFree' 释放

- 用 'ReadFile' 读文件, 用 'WriteFile' 写文件

- 可以用 'SetFilePointer' 来设置文件指针

- 用 'ExitProcess' 退出程序


            --==搜索字节==--


这是我们的程序的心脏,先在目标文件中找到特定的字节序列,然后修改它。
OK,先把文件(分配的内存)的大小放入 ECX, 在后面的 REPNZ 命令中要用到它。
在把字节序列的第一个字节放入 AL, 将ESI设置为原始字节序列的偏移。
'REPNZ SCASB'命令会将 AL 和 EDI 所指向内存的值相比较(EDI 会自动加1)。
'REPNZ' 命令会重复执行 'SCASB'直到 ECX=0 或者 AL=[EDI]( ZF=1 ).
如果比较的值相等了,就在ECX中放入要PATCH 的长度;因为'SCASB'会多
向前计算一个字节,所以再将 EDI 减1。
再执行 'REPZ CMPSB'重复执行'COMSB'(比较 [ESI]和[EDI]中的值),直到 ECX=0
或者所比较的两个不同才结束。


     --==补丁==--


下面就是'补丁'程序了。
偏移的计算: 将 ECX 加 1,然后再从文件大小中减去这个数。

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
(文件大小) - (到文件尾的长度) = 偏移
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

将这个值放进 STACK 里,调用 'SetFilePointer'设置文件指针。
然后将 实际写入的个数的buffer(译者注: 函数执行完毕后将实际
写入的字节数返回于此),要写入的长度,新的字节序列和文件HANDLE 入栈,
调用'WriteFile'。


        --==THE SOURCE==--


可能有点复杂, 但是我想应该很好理解 =) ...

;-------------------------------===START===---------------------------
  ; set a couple of options for the assembler
.386P
Locals
jumps

.Model Flat ,StdCall
mb_ok   equ 0
hWnd   equ 0
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL equ 080h
OPEN_EXISTING  equ 3
GENERIC_READ  equ 80000000h
GENERIC_WRITE  equ 40000000h


; --==声明所用到的API==--

extrn     ExitProcess      : PROC ;结束程序
extrn     MessageBoxA      : PROC ;显示消息框
extrn     CreateFileA      : PROC ;   " ...  打开文件
extrn   ReadFile     : PROC ;读文件
extrn   WriteFile    : PROC ;写文件
extrn   CloseHandle    : PROC ;关闭文件
extrn     GetFileSize    : PROC ;得到文件大小
extrn   GlobalAlloc    : PROC ;分配内存
extrn   GlobalFree    : PROC ;释放内存
extrn     SetFilePointer   : PROC ;设置文件指针

; --==数据存放区==--

.Data

caption  db "_masta_'s essay on Win32-ASM-Coding, part 1",0
 
       ;标题, 0 作为结束符

text     db "Hi, nice to CU again",13,10
  db "This tut will describe you how to make",13,10
  db "Win32-ASM Search and Destroy patchers",0
                            
       ;introtext, 0-terminated

err_cap  db "ERROR",0     ;caption for errormessage

openerr  db "Error on opening File",0     ;errortext opening file
memerr  db "Error on allocating memory",0  ;errortext alloc. memory
byterr   db "File is here, but i can't find the original bytes",0
        
         ;error while bytesearch

readycap db "Ready",0    ;caption for 'done'

readytxt db "Ok, file is patched",0  ;text for 'done'

file     db "make.old",0        ;what file we want to patch?
org_val  db "Xmas'97"  ;original values
new_val  db "_masta_"  ;new values
len  equ $-new_val  ;how many values (length)
    ;org_val and new_val must be equal

fhandle  dd  ?   ;variable for the filehandle
fsize  dd  ?   ;variable for the filesize
memptr  dd  ?   ;pointer to allocated memory
bread    dd  ?   ;number of read bytes
bwrite   dd  ?   ;number of written bytes

;--==and here we start with our code==--

.Code
Main:
        push mb_ok              ;PUSH value for 'uType'
        push offset caption     ;PUSH pointer to caption
        push offset text        ;PUSH pointer to Text
        push hWnd               ;PUSH Masterhandle
        call MessageBoxA        ;CALL MessageBoxA

        push 0     ;for Win95 always 0
        push FILE_ATTRIBUTE_NORMAL  ;standard Fileattributes
        push OPEN_EXISTING   ;open existing file
        push 0     ;no Security-attributes
        push 0     ;disable Share-Mode
        push GENERIC_READ + GENERIC_WRITE ;read- and writeaccess
        push offset file   ;offset of the filename
        Call CreateFileA   ;open file
 mov  fhandle,eax   ;save filehandle
 cmp  eax,0FFFFFFFFh   ;if eax=FFFFFFFF then
       error
 jnz  file_is_here

        push mb_ok             
        push offset err_cap    
        push offset openerr    
        push hWnd              
        call MessageBoxA        ; showerrormessage
 jmp  end_  ; jump to end

file_is_here:   ;file is there, so go on

 push 0   ;can be 0, if the filesize is less
            then 4,3 GB :)
 push fhandle  ;PUSH filehandle
 Call GetFileSize ;get the filesize
 mov  fsize,eax  ;save the filesize

 push fsize  ;PUSH filesize=size of the buffer
 push 0   ;0=GMEM_FIXED -> fixed memory-area
 Call GlobalAlloc ;allocate as much as memory as filesize
 mov  memptr,eax  ;save pointer to memory-area

 cmp  eax,0  ;if eax=0, then there were errors
 jnz  mem_ok

        push mb_ok             
        push offset err_cap    
        push offset memerr     
        push hWnd              
 call MessageBoxA
        jmp  end_kill_handle ;end program, close file b4

mem_ok:    ;memory is allocated -> next step

 push 0   ;set to 0 in most cases
 push offset bread ;pointer to number of read bytes
 push fsize  ;read how many bytes?,
     fsize=whole file
 push memptr  ;save where? ->allocated memory
 push fhandle  ;filehandle
 Call ReadFile  ;read file!

read_ok:

        mov  edi,memptr  ;set EDI to memory-area
        mov  ecx,fsize  ;set ECX (for repnz) to filesize
        mov  esi,offset org_val ;set ESI to the string to find
        mov  al, byte ptr [esi] ;load AL with the first byte

loop_:
        repnz scasb  ;repeat until ECX=0 or AL equals
    ;the value of the byte [EDI], EDI is
    ;incremented by 1 every run
        cmp  ecx,0  ;If ECX=0, nothing is found
        jz   not_found
      

here_is_something:  ;found matching byte

        push ecx  ;save register
        push edi
        push esi
 dec  edi  ;EDI-1, cos REPNZ SCASB is one step too far
        mov  ecx,len  ;ECX=length of the patch
        repz cmpsb  ;repeat until the values in the memory of
    ;[EDI] and [ESI] are different,
    ;or ecx=0
        cmp  ecx,0  ;If ecx=0, then the org_val is in memory
        jz   patch  ;->jump to patcher

not_that:   ;it is not yet here

        pop  esi  ;POP ESI
        pop  edi
        pop  ecx
        jmp  loop_  ;search next byte

patch:    ;start of the patcher
        pop  esi  ;POP registers
        pop  edi
        pop  ecx
        dec  edi  ;EDI-1
        inc  ecx  ;ECX+1
        mov  eax,fsize
        sub  eax,ecx  ;compute Offset
        push 0   ;offset from the beginning of the file
        push 0   ;is 0, if file < 4,3GB
        push eax  ;offset
        push fhandle  ;filehandle
        call SetFilePointer ;set FilePointer

        push 0   ;normally 0
        push offset bwrite ;how many bytes where written?
        push len  ;length of the bytes to write
        push offset new_val ;offset to new values
        push fhandle  ;filehandle
        Call WriteFile  ;write block to file

        push mb_ok
        push offset readycap   
        push offset readytxt   
 push hwnd
        call MessageBoxA        ;OK, patch is done!

        jmp  end_kill_all ;END! Cleanup!

not_found:

        push mb_ok             
        push offset err_cap    
        push offset byterr     
        push hWnd              
        call MessageBoxA        ;the bytes where not in the file

end_kill_all:

 push memptr  ;pointer to Memoryarea
 call GlobalFree  ;enable (free) memory

end_kill_handle:

 push fhandle  ;PUSH filehandle
 call CloseHandle ;CloseHandle


end_:

        CALL    ExitProcess     ;Quit program
End Main                        ;end of code, JUMP-spot (main)

;-----------------------==END OF SOURCE==----------------------------

;-------------------------------START---------------------------make.bat

tasm32 /mx /m3 /z /q tut
tlink32 -x /Tpe /aa /c tut,tut,, import32.lib

;--------------------------------END----------------------------make.bat

     
        --==A LITTLE NOTICE==--

 Until now I didn't see a reason to use include-files
 And well, the INC-files coming with TASM are not very
 complete, BUT if there is anybody out there possessing
 complete *.incs then don't hesitate to send'em to me!

       --==END==--

OK, 我想这次总算做了一点有用的东西,而不像上一次仅仅是一个 MessageBox ,
这次的产品是一个 Cracker 常用的工具。(译者注:Cracker 可不是常说的网络黑客啊,
Cracker的爱好是破解软件的保护,给软件做补丁,称他们为解密高手更为合适。)
当然,这段代码你可以自由使用,也许你还能够做一些优化,尤其在
"搜索"那一部分(很蘑菇),但是出于学习的目的,我想这样写还是不错的。

一个小挑战:

--> You could search for the first 4 bytes from the start


OK, I hope that my mailbox (masta_t@USA.NET) will explode soon
(CRITICS ARE WELCOME) and I will see ya all next time ... =) 
By the way I am trying to establish an IRC-channel about these facts ...

--> #win32asm

I just hope there are enough people interested in this stuff and also in
giving there knowledge to others.


                --==WISE WORDS==--
  -------====================--          --====================--------
------======everybody was a lamer, before they become ELITE======-------
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I2C接口12864LCD是一种液晶屏,它使用I2C总线进行通信。这种液晶屏通常使用ST7920、KS0107+KS0108或KS0086等主控芯片\[1\]。其中,RSCG12864B是一款具有I2C接口的COB液晶屏,它内建了中文字库(GB2312)和ASCII的三种点阵字库,分别是5*7点阵、6*12点阵和8*16点阵。这款液晶屏最出色的特点是可以存储多达2000张图片,只需将BIN格式的图片制作好并使用相应的下载工具,就可以将图片存储到液晶模块上\[1\]。 在使用I2C接口12864LCD时,需要进行相应的程序设计和硬件连接。例如,在STM32环境下,可以使用STM32F103C8T的I2C1控制RSCG12864B。具体的硬件连接是将PB7(SDA)连接到RSCG12864B的SDA引脚,将PB6(SCL)连接到RSCG12864B的SCL引脚。RSCG12864B内部自带复位信号,并且支持通过RST硬件复位。此外,RSCG12864B的BUSY信号可以连接到MCU的任意IO口进行忙反馈信号的判断处理\[3\]。 在程序设计方面,可以使用"STM32CubeMX"工具生成项目文件,并添加RAYLID提供的应用库,以实现对LCD的控制。具体的步骤包括选择MCU型号、配置参数、项目设置、Library类型选择等。然后,通过点击"GENERATE CODE"生成项目文件,并将"RSCG12864B.c"拷贝至项目文件夹的"Src"目录下,将"RSCG12864B.h"拷贝至项目文件夹的"Inc"目录下。最后,在main函数中添加相应的显示代码,即可实现对LCD的控制\[3\]。 总之,I2C接口12864LCD是一种具有I2C接口的液晶屏,它可以通过I2C总线与MCU进行通信,并具有丰富的功能和存储图片的能力。在使用时,需要进行相应的程序设计和硬件连接\[1\]\[3\]。 #### 引用[.reference_title] - *1* [Arduino驱动I2C接口12864LCD大屏液晶模块方法及库文件](https://blog.csdn.net/lcdclass/article/details/65446526)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [【ESP32】12.I2C LCD1602液晶显示实验(LiquidCrystal_I2C库)](https://blog.csdn.net/super828/article/details/127456069)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [STM32如何驱动IIC接口12864液晶显示屏实战例程](https://blog.csdn.net/MASTA1/article/details/89388071)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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