FATE HDU - 2459 ( 二维完全背包 )

FATE

最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?

Input

输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)

Output

输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。

Sample Input

10 10 1 10
1 1
10 10 1 9
1 1
9 10 2 10
1 1
2 2

Sample Output

0
-1
1

题意:

xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd现在有m的忍耐度,最多杀s只怪。每杀一个怪会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。问他是否能升到下一级。如果可以,那么输出升到下一级后剩余的最大的忍耐度,如果不能,输出-1。

通过题目可以知道,每个怪都有无数个。所以是完全背包。但是题目中有两个条件,一个是有限定的忍耐度,一个是限定的杀怪数。

第一种:我们可以有两个一维数组dpG[i],dpE[i],分别来存放i忍耐度时杀怪的数量和得到的经验值。

第二种:开一个二维数组dp[i][j],存放在i忍耐度,j杀怪数时得到的经验值。

代码一(两个一维数组):

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;  
int n,m,k,s;  //还需的经验值 保留的忍耐度  怪物的种类  最大的杀怪数 
struct node{
	int JY; //经验 
	int RN; //忍耐 
}guai[110];
int dpG[110]; //dpG[i]就是忍耐度为i时候杀死的怪物数 
int dpE[110]; //dpE[i]就是忍耐度为i时候得到的经验值
int main()
{
	while(scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&k,&s)==4&&n>0&&n<100&&m>0&&m<100&&k>0&&k<100&&s>0&&s<100)
	{
		memset(dpG,0,sizeof(dpG));
		memset(dpE,0,sizeof(dpE));
		for(int i=1;i<=k;i++) 
		   scanf("%d%d",&guai[i].JY,&guai[i].RN); 
		for(int i=1;i<=k;i++) //种类数 
		{
			for(int j=1;j<=m;j++) //忍耐度 
			{
				if(guai[i].RN<=j&&dpE[j]<dpE[j-guai[i].RN]+guai[i].JY)
				{   //更新在j忍耐度下杀怪数和经验值 
					dpE[j]=dpE[j-guai[i].RN]+guai[i].JY;
					dpG[j]=dpG[j-guai[i].RN]+1;
				}
				if(dpG[j]>s)break; //杀怪数超过了给定的最多杀怪数就停止 
			}
		}
		int flag=0;
		for(int i=1;i<=m;i++)
		{ 
		  if(dpE[i]>=n&&dpG[i]<=s)
		  {
		  	printf("%d\n",m-i);
		  	flag=1;
		  	break;
		  }
		} 
		if(flag==0)
		  printf("-1\n");
	}
	return 0;
} 

代码二(一个二维数组):

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;  
struct node{
	int JY; //经验值 
	int RN; //忍耐值
	
}guai[107];
int dp[110][110]; //dp[i][j] 在i忍耐度下杀死j只怪得到的最多的经验值 
int main()
{
	int n,m,k,s;
	while(scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&k,&s)!=EOF&&n>0&&n<100&&m>0&&m<100&&k>0&&k<100&&s>0&&s<100)
	{
		int ans=10000;
		memset(dp,0,sizeof(dp));
		for(int i=1;i<=k;i++) 
			scanf("%d%d",&guai[i].JY,&guai[i].RN); 
		for(int u=1;u<=k;u++) //种类数
		{
			for(int i=guai[u].RN;i<=m;i++) //忍耐度 
			{
				for(int j=1;j<=s;j++) //杀怪数 
				{
					dp[i][j]=max(dp[i-guai[u].RN][j-1]+guai[u].JY,dp[i][j]);
					if(dp[i][j]>=n)
				      ans=min(ans,i); 
				}
			}
		} 
		if(ans>m)
		  printf("-1\n");
		else
		  printf("%d\n",m-ans);
	}
	return 0;
} 

 

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