队列 ADT(数组实现)

队列的模型

    像栈一样,队列也是表。与栈不同的是,队列的插入在一端进行,而删除则在另一端进行。

队列的数组实现

队列的类型声明:

#ifndef _Queue_h

struct QueueRecord;
typedef struct QueueRecord *Queue;
int IsEmpty( Queue Q );
int IsFull( Queue Q );
Queue CreateQueue( int MaxElements );
void DisposeQueue( Queue Q );
void MakeEmpty( Queue Q );
void Enqueue( int X, Queue Q );
int Front( Queue Q );
void DeQueue( Queue Q );
int FrontAndDequeue( Queue Q );

#endif

#define MinQueueSize ( 5 )

struct QueueRecord
{
   int Capacity;
   int Front;
   int Rear;
   int Size;
   int *Array;
};

测试队列是否为空:

 int IsEmpty( Queue Q )
{
    return Q->Size == 0;
}

构造空队列:

void MakeEmpty( Queue Q )
{
   Q->Size = 0;
   Q->Front = 1;
   Q->Rear = 0;
}

入队:

static int Succ( int Value,Queue Q )
{
   if( ++Value == Q->Capacity )
       Value = 0;
   return Value;
}

void EnQueue( int X, Queue Q )
{
   if( IsFull( Q ) )
       Error( "Full queue" );
   else
   {
       Q->Size++;
       Q->Rear = Succ( Q->Rear, Q );
       Q->Array[ Q->Rear ] = X;
   }
}
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