linux下socket通信,server和client简单例子(二)

2. [代码c代码 client部分     

001 client.c

002  
003 #include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in
004 #include <sys/types.h>    // for socket
005 #include <sys/socket.h>    // for socket
006 #include <stdio.h>        // for printf
007 #include <stdlib.h>        // for exit
008 #include <string.h>        // for bzero
009 /*
010 #include <sys/types.h>
011 #include <sys/stat.h>
012 #include <fcntl.h>
013 #include <unistd.h>
014 */
015  
016 #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666
017 #define BUFFER_SIZE 1024
018 #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
019  
020 int main(int argc, char **argv)
021 {
022     if (argc != 2)
023     {
024         printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0]);
025         exit(1);
026     }
027  
028     //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
029     struct sockaddr_in client_addr;
030     bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
031     client_addr.sin_family = AF_INET;    //internet协议族
032     client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
033     client_addr.sin_port = htons(0);    //0表示让系统自动分配一个空闲端口
034     //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
035     int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
036     if( client_socket < 0)
037     {
038         printf("Create Socket Failed!\n");
039         exit(1);
040     }
041     //把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
042     if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))
043     {
044         printf("Client Bind Port Failed!\n");
045         exit(1);
046     }
047  
048     //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
049     struct sockaddr_in server_addr;
050     bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
051     server_addr.sin_family = AF_INET;
052     if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数
053     {
054         printf("Server IP Address Error!\n");
055         exit(1);
056     }
057     server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
058     socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);
059     //向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
060     if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
061     {
062         printf("Can Not Connect To %s!\n",argv[1]);
063         exit(1);
064     }
065  
066     char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
067     bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
068     printf("Please Input File Name On Server:\t");
069     scanf("%s", file_name);
070      
071     char buffer[BUFFER_SIZE];
072     bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
073     strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));
074     //向服务器发送buffer中的数据
075     send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
076  
077 //    int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT);
078 //    if( fp < 0 )
079     FILE * fp = fopen(file_name,"w");
080     if(NULL == fp )
081     {
082         printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name);
083         exit(1);
084     }
085      
086     //从服务器接收数据到buffer中
087     bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
088     int length = 0;
089     while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))
090     {
091         if(length < 0)
092         {
093             printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
094             break;
095         }
096 //        int write_length = write(fp, buffer,length);
097         int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);
098         if (write_length<length)
099         {
100             printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name);
101             break;
102         }
103         bzero(buffer,BUFFER_SIZE);   
104     }
105     printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n",file_name, argv[1]);
106      
107     close(fp);
108     //关闭socket
109     close(client_socket);
110     return 0;
111 }

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