1 枚举
● 类的对象只有有限个,确定的。 使用场景:
- 星期: Monday(星期一)、 …、 Sunday(星期天)
- 性别: Man(男)、 Woman(女)
- 季节: Spring(春节)…Winter(冬天)
- 支付方式: Cash(现金)、 WeChatPay(微信)、 Alipay(支付宝)、 BankCard(银行卡)、 CreditCard(信用卡)
- 就职状态: Busy、 Free、 Vocation、 Dimission
- 订单状态: Nonpayment(未付款)、 Paid(已付款) 、 Delivered(已发货)、Return(退货)、Checked(已确认) Fulfilled(已配货)、
- 线程状态:创建、就绪、运行、阻塞、死亡
● 当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类 使用说明:
- 使用 enum 定义的枚举类默认继承了 java.lang.Enum类,因此不能再继承其他类
- 枚举类的构造器只能使用 private 权限修饰符
- 枚举类的所有实例必须在枚举类中显式列出(, 分隔 ; 结尾)。列出的实例系统会自动添加 public static final 修饰
- 必须在枚举类的第一行声明枚举类对象
● Enum类的主要方法:
- values()方法:返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。
- valueOf(String
str):可以把一个字符串转为对应的枚举类对象。要求字符串必须是枚举类对象的“名字”。如不是,会有运行时异常:IllegalArgumentException。 - toString():返回当前枚举类对象常量的名称
使用常量表示线程状态
public class StateDem1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(State.WAITING);
}
static class State {
public static final String NEW = "NEW";
public static final String RUNNABLE = "RUNNABLE";
public static final String BLOCKED = "BLOCKED";
public static final String WAITING = "WAITING";
public static final String TIMED_WAITING = "TIMED_WAITING";
public static final String TERMINATED = "TERMINATED";
// public static final String TERMINATED2 = "TERMINATED2";
}
}
使用枚举表示线程状态
public class StateDem2 {
int i;
static int i1;
public static void main(String[] args) {
//获取一个枚举对象
System.out.println(State.WAITING);
System.out.println(State.valueOf("BLOCKED"));
//循环枚举
State[] states = State.values();
for (int i = 0; i < states.length; i++) {
System.out.println(states[i]);
}
}
enum State {
//一个类State,中有6个这个类的静态对象
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
}
订单状态的枚举
package a_enum;
/**
* 订单状态: Nonpayment(未付款)、 Paid(已付款) 、 Delivered(已发货)、Return(退货)、 Checked(已确认) Fulfilled(已配货)、
*/
public class StateDemo3 {
public static void main(String[] args) {
OrderState[] states = OrderState.values();
for (int i = 0; i < states.length; i++) {
System.out.println(states[i] + "-" + states[i].getValue() + "-" + states[i].getCode());
}
}
public enum OrderState {
//static OrderState NON_PAYMENT = new OrderState("未付款")
NON_PAYMENT(1, "未付款"),
PAID(2, "已付款"),
DELIVERED(3, "已发货"),
RETURN(4, "退货"),
CHECKED(5, "已确认"),
FULFILLED(6, "已配货");
private OrderState(int code, String value) {
this.code = code;
this.value = value;
}
private int code;
private String value;
public String getValue() {
return value;
}
public int getCode() {
return code;
}
}
}
2 注解
- 从 JDK 5.0 开始, Java 增加了对元数据(MetaData) 的支持, 也就是Annotation(注解)
- Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使用Annotation, 程序员可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。代码分析工具、开发工具和部署工具可以通过这些补充信息进行验证或者进行部署。
- Annotation 可以像修饰符一样被使用, 可用于修饰包,类, 构造器, 方法, 成员变量, 参数, 局部变量的声明,这些信息被保存在Annotation的 “name=value” 对中。
- 在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面, 代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。
- 未来的开发模式都是基于注解的, JPA是基于注解的, Spring2.5以上都是基于注解的,
Hibernate3.x以后也是基于注解的,现在的Struts2有一部分也是基于注解的了,注解是一种趋势,一定程度上可以说: 框架 = 注解 + 反射 + 设计模式 - 使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号, 并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。 用于修饰它支持的程序元素
2.1 常见的JDK注解
- @Override: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法
- @Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择
- @SuppressWarnings: 抑制编译器警告
public class AnnotationTest{
public static void main(String[] args) {
@SuppressWarnings("unused")
int a = 10;
}
@Deprecated
public void print(){
System.out.println("过时的方法");
}
@Override
public String toString() {
return "重写的toString方法()";
}
}
2.2 JDK元注解
-
JDK 的元 Annotation 用于修饰其他 Annotation 定义
-
JDK5.0提供了4个标准的meta-annotation类型, 分别是:
-
Retention
-
Target
-
Documented
-
-
Inherited
-
@Retention: 只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 的生命周期,
@Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量, 使用@Rentention 时必须为该 value
成员变量指定值: -
RetentionPolicy.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留) , 编译器直接丢弃这种策略的注释
-
RetentionPolicy.CLASS:在class文件中有效(即class保留) , 当运行 Java 程序时,
JVM不会保留注解。 这是默认值 -
RetentionPolicy.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留) , 当运行 Java 程序时, JVM
会保留注释。程序可以通过反射获取该注释。 -
@Target: 用于修饰 Annotation 定义, 用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素。 @Target也包含一个名为 value 的成员变量。
-
JDK1.8@Target新增类型如下:
-
ElementType.TYPE_PARAMETER 表示该注解能写在类型变量的声明语句中(如: 泛型声明) 。
-
ElementType.TYPE_USE 表示该注解能写在使用类型的任何语句中。
-
Java 8新增可重复注解:
-
@Documented: 用于指定被该元 Annotation 修饰的 Annotation 类将被javadoc 工具提取成文档。默认情况下, javadoc是不包括注解的。
-
定义为Documented的注解必须设置Retention值为RUNTIME。
-
@Inherited: 被它修饰的 Annotation 将具有继承性。如果某个类使用了被@Inherited 修饰的
Annotation, 则其子类将自动具有该注解。 -
比如:如果把标有@Inherited注解的自定义的注解标注在类级别上,子类则可以继承父类类级别的注解
2.3 通过反射获取注解
-
JDK 5.0 在 java.lang.reflect 包下新增了 AnnotatedElement 接口,
该接口代表程序中可以接受注解的程序元素 -
当一个 Annotation 类型被定义为运行时 Annotation 后, 该注解才是运行时可见, 当 class 文件被载入时保存在class 文件中的 Annotation 才会被虚拟机读取
-
程序可以调用 AnnotatedElement对象的如下方法来访问 Annotation 信息
1. 常用JDK注解:
public class Parent {
public void f1() {
System.out.println("parent f1");
}
@Deprecated
public void f2() {
System.out.println("parent f2");
}
@SuppressWarnings("unused")
public static void main(String[] args) {
int i = 123;
Parent p = new Children();
p.f1();
p.f2();
}
}
class Children extends Parent {
@Override
public void f1() {
System.out.println("children f1");
}
@Override
public String toString() {
return "Children{}";
}
}
2. 简答注解
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.FIELD, ElementType.METHOD})
public @interface MyAnnotation {
}
使用注解:
public class Person {
@MyAnnotation
private String name;
@MyAnnotation
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@MyAnnotation
public void show() {
System.out.println("show");
}
@MyAnnotation
public void display() {
System.out.println("display");
}
}
测试:
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
try {
Class clazz = Class.forName("c_annotation.Person");
Object bean = clazz.newInstance();
// Method show = clazz.getMethod("show");
// show.invoke(bean); //反射调用方法
//方法有注解@MyAnnotation执行,没有不执行
Method[] methods = clazz.getMethods(); //得到所有的方法
for (int i = 0; i < methods.length; i++) {
if (methods[i].isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)) { //判断注解是否存在
methods[i].invoke(bean);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3. 复杂的注解
@Inherited
@Repeatable(MyAnnotations.class)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.FIELD, ElementType.METHOD})
public @interface MyAnnotation {
String value() default "hello";
}
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.FIELD, ElementType.METHOD})
public @interface MyAnnotation2 {
}
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.FIELD, ElementType.METHOD})
public @interface MyAnnotations {
MyAnnotation[] value();
}
Person.java
public class Person {
@MyAnnotation
private String name;
@MyAnnotation
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@MyAnnotation(value = "hello show")
public void show() {
System.out.println("show");
}
@MyAnnotation
public void display() {
System.out.println("display");
}
@MyAnnotations(value = {@MyAnnotation("hello1"), @MyAnnotation})
public void f1() {
}
// @MyAnnotations(value = {@MyAnnotation("hello1"), @MyAnnotation("hello2")}) //等价于下面代码
@MyAnnotation("hello1")
@MyAnnotation("hello2")
@MyAnnotation2
public void f2() {
}
}
使用反射得到注解
public class Person {
@MyAnnotation
private String name;
@MyAnnotation
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@MyAnnotation(value = "hello show")
public void show() {
System.out.println("show");
}
@MyAnnotation
public void display() {
System.out.println("display");
}
@MyAnnotations(value = {@MyAnnotation("hello1"), @MyAnnotation})
public void f1() {
}
// @MyAnnotations(value = {@MyAnnotation("hello1"), @MyAnnotation("hello2")}) //等价于下面代码
@MyAnnotation("hello1")
@MyAnnotation("hello2")
@MyAnnotation2
public void f2() {
}
}