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一.枚举
1.基本介绍
枚举(enumeration)是一组常量的集合,可以理解为一种特殊类,里面只有一组有限的特定对象(只读)。当需要定义一组常量时,建议使用枚举类
2.枚举的两种实现方法
1) 自定义实现枚举类
- 不需要提供set方法,因为枚举对象通常为只读
- 将构造器私有化,防止new
- 对枚举对象/属性使用final+static共同修饰,实现底层优化
- 枚举对象名通常为全大写,常量的命名规范
- 枚举对象根据需要可以有多个属性
class Season{
private String name;
private String desc;
public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");
public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
private Season(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
2)enum关键字实现枚举
- 当使用enum关键字时,默认会继承Enum类,而且是一个final类(利用javap反编译验证)
- public static final Class XXX=new Class();简化为 XXX(); 需要构造器,且多个枚举元素用逗号隔开,最后一个用分号结尾
- 如果使用无参构造器,则实参列表和小括号可以省略
- 定义枚举对象必须放在枚举类的行首
enum Season{
SPRING("春天", "温暖"), WINTER("冬天", "寒冷"),
AUTUMN("秋天", "凉爽"), SUMMER("夏天", "炎热");
private String name;
private String desc;
Season(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
3.枚举类常用方法
说明:使用关键字 enum 时,会隐式继承 Enum 类, 这样我们就可以使用 Enum 类相关的方法。
- toString:Enum 类已经重写过了,返回的是当前对象名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息
- name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写
- ordinal:返回当前对象的位置号,默认从 0 开始
- values:返回当前枚举类中所有的常量(存放在数组中)
- valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常!
- compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号
4.enum实现接口
1) 使用 enum 关键字后,就不能再继承其它类了,因为 enum 会隐式继承 Enum,而 Java 是单继承机制。
2) 枚举类和普通类一样,可以实现接口。
二.注解
1.基本介绍
1) 注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。
2) 和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
3) 在 JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在 JavaEE 中注解占据了更重要的角 色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替 java EE 旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等。
2.常用注解介绍
使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号, 并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素
- @Override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解仅用于方法
- @Deprecated:用于某个程序元素(类,方法等)已过时
- @SuppressWarnings:一直编译器警告
1)@Override
- @Override表示指定重写父类的方法,如果父类没有@Override修饰的方法,则会报错
- 如果不写注解,但满足重写规则,仍然能构成重写
- @Override只能修饰方法,不能修饰其他类,包,属性等等
@Target(ElementType.METHOD)- @Target是修饰注解的注解
2)@Deprecated
- @Deprecated 修饰某个元素, 表示该元素已经过时,即不再推荐使用,但是仍然可以使用
- 可以修饰方法,类,字段, 包, 参数 等等
@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})- @Deprecated 可以做版本升级过渡使用
3)@SuppressWarnings
- unchecked 是忽略没有检查的警告
- rawtypes 是忽略没有指定泛型的警告(传参时没有指定泛型的警告错误)
- unused是忽略没有使用某个变量的警告
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})