声明方法:public
命名规范:
类的每一个单词的首字母大写
方法名称、属性名称第一个单词首字母小写
常量名称使用大写字母表示
包名称使用小写字母。
1.设计模式 :
一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结
设计模式的好处:为了代码可重用性
2.java 一共有23种设计模式 :
① 单例模式 ② 适配器模式 ③ 装饰者模式 ④代理模式
3.单例模式 :
1》模式 :名称
2》如何让一个类中创建的对象唯一
解决问题的步骤:
① 构造方法私有
② 对外提供一个能够访问的本类对象
③ 对提供的属性对象进行封装,以提高安全性
④ 提供getter方法进行对象的获取
3》单例模式的分类 :
①饿汉式
②懒汉式
单例模式的特点:
程序的特点:构造方法私有化,在类的内部定义static属性和方法,
利用static方法取得唯一的实例化对象,
不管外部会产生多少个SingleTon的对象,
本质上只有唯一的实例化对象
//单例模式饿汉式
class SingleTon{
// ① 构造方法私有:禁止别的类访问该类的构造方法 。
// private访问权限只能在本类中使用
private SingleTon() {}
// 属性封装、使用static方式产生唯一的对象
private static SingleTon instance=new SingleTon();
// 3.提供方法可以获取到该对象
public static SingleTon getInstance() {
return instance;
}
public static void m() {
System.out.println(instance);
}
}
//单例模式 懒汉式 多线程安全问题
class SinleTon1{
private SinleTon1() {}
private static SinleTon1 instance=null;
//创建对象在getter方法中
public static SinleTon1 getInstance() {
//判断是否存在对象,如果不存在,创建,存在 直接返回
if(instance==null) {
instance=new SinleTon1();
}
return instance;
}
public static void m() {
System.out.println(instance);
}
}