面向对象概念——Java基础

本文介绍了面向对象编程的基础概念,包括类与对象、构造方法、权限访问、继承和多态。通过实例展示了多态的灵活性,如水在不同温度下的状态变化。此外,解释了抽象和接口如何增强代码的组织性和可扩展性,以插排为例说明接口的作用。最后,简述了内存分析在理解对象内存结构中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象概念

1、类与对象
2、构造方法
3、权限访问
使代码更加安全
4、继承
让代码的重用率变得更高

5、多态*
面向对象编程最重要的东西
例子:
水——温度< 0℃会变成冰
——温度 > 100℃ 会变成开水
——常温又变成水
——浓稠到一定程度又变成粘稠的液体
——被暴晒又会变成气体
总结:不一样的情况会变成不一样的样子。

6、抽象与接口
接口写的比较多,固定的模式,通过接口把很多不相关的东西连起来

例子:
一个插排——比做一个接口
当我使用手机充电器充电就可以给手机充电
当我使用电脑充电器充电就可以给电脑充电
当我用吹风机时,我把插头接到插排就可以使用吹风机了。

如果我把插排的电给断了,那么手机,电脑都充不了电,吹风机也会停下来。

总结:接口的作用就是把很多不相关的东西联系在一起方便管理

7、内存分析
说难也不难,说简单也不那么简单,只能说比较重要。
重要点不是写代码怎么怎么样,而是通过分析内存来知道对象这个玩意儿在内存里到底是什么样的;
这个是对整个面向对象的理解;

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