造车:
1、画图纸
》1定义车的属性信息:color、speed、seat
》2定义车的动作,跑
2、拿着图纸找工厂生产这辆车
面向对象的世界里:
类 :就是图纸
1、属性:这一类事物拥有的共同属性
2、动作:这一类事务共同执行的功能、c’c
对象:使用类创建的具体的某一个东西
对象能干什么完全取决于你的类是如何定义的。
写代码
类要使用class定义
属性:成员变量来描述,直接写在类中的变量
动作:成员方法,不写static就是成员方法
创建对象:
类 引用 = new 类();