为什么要使用依赖注入(DI)?

依赖注入是一种软件设计模式,旨在提高代码解耦和可测试性。它遵循依赖倒置原则,使得高层模块不依赖低层模块,而是依赖于抽象。通过框架或容器自动管理对象的创建和组装,降低了对具体实现的直接依赖,方便更换或扩展实现。例如,使用微软的DI容器,可以自动实例化接口的实现类,无需在代码中硬编码new操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是依赖注入,为什么要使用呢?

简单通俗的说就是一个类需要另一个类来协助工作,就产生了依赖,所以需要依赖项就要【注入】过来一起协同完成任务。

软件设计原则中有一个依赖倒置原则(DIP)讲的是要依赖于抽象,不要依赖与具体,高层模块不应该依赖于低层模块,而这应该依赖于抽象。简单的说就是为了更好的解耦。而控制反转(loc)就是这样的一个实现思路,这个思路的其中一种实现方式就是依赖注入(DI)。

依赖注入理解

引入依赖注入的目的是为了解耦。说白了就是面向接口编程,通过调用接口的方法,而不是直接实例化对象去调用。

这样做的好处就是如果添加了另一个种实现类,不需要修改之前的代码,只需要修改注入的地方将实现类替换。上面说的通过接口调用方法,实际上还是需要去实例化接口的实现类,只不过不需要我们手动new构造实现类,而是交给如微软的DI、Autofac这些工具去构建实现类。我们只需要告诉它们,某个类是某个接口的实现类,当用到的时候,工具(比如,微软的DI)会自动通过构造函数实例化类。

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