栈帧

本文详细解析了栈帧在程序执行中的作用,包括如何利用EBP寄存器访问栈内的局部变量、参数和返回地址。通过示例程序和调试过程,展示了栈帧的创建、使用和销毁,以及在函数调用中的内存布局,帮助理解逆向工程的核心原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

栈帧(Stack Frame)是利用EBP寄存器访问栈内局部变量、参数、函数返回地址等的手段,在程序中用于声明局部变量、调用函数等。

整个过程为:调用某函数时,先把用作基准点(函数起始地址)的ESP值保存到EBP并维持在函数内部。无论ESP的值如何变化,以EBP的值为基准能够准确安全访问到相关函数的局部变量、参数、返回地址等。

网上找的一个函数调用栈的典型内存布局如下:

基本的栈帧结构如下:

PUSH ESP
MOV EBP,ESP
...
MOV ESP,EBP
POP ESP
RETN

现在编写简单的调试程序如下:

#include "stdio.h"

long add(long a, long b){
	long x = a, y = b;
	return (x + y);
}

int main(){
	long a = 1, b = 2;
	printf("%d\n", add(a, b));
	return 0;
}

 

首先需要关闭VC++的优化选项再编译程序。

使用Ollydbg打开编译生成的exe文件,拉到最上方即可看到主程序的内容:

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