Vue3执行流程思路分析-流程图

一. 前言

本文只在为大家梳理完整的vue3代码执行流程,从创建createApp到渲染为真实dom节点。在读后续文章时,请大家参考以下流程图食用,好了废话不多说,开整!!!(本文主要为梳理思路,不展示太多源码,想了解细节可以看我的其他文章,谢谢!!!

点击放大图片->[c430f20c3e2c4d278cc1cedbfdb95c5f~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image (1221×722) (byteimg.com)]在这里插入图片描述

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二. Vue3 思路分析

提示:一定要按照流程图哦!!!

1. createRender(options)

我们创建vue3时,最常见的一个api就是createApp,但是在执行createRender时,createApp还没有被创建,那该方法是干什么的呢,传入的参数有是什么呢?我们接着往下看。

  • options:源码中也叫做 nodeOps,其实就是vue3自己重新封装的一些dom操作,例如insert、remove、createElement等,在pc端,其实就是利用domcument下的一些原生方法实现

优点:那就有人要问了,为什么要重新封装,首先有这么几点好处:

  1. 封装后使用更清楚简短,方便调用
  2. 最重要的一点,那就是将vue的渲染工作与dom操作完全解耦,这样更适合多端操作,只需要重入对应的nodeOps即可,自己重新封装对应的dom操作方法,比如移动端等

从流程图来看,调用该方法之后,返回三个Api,其中我们只关心两个重要的也是常用的createApp、render
我们继续往下看。

2. createApp

这个方法大家应该都不陌生,该方法传入一个根组件rootComponent,但是并没有做任何处理,在该方法中主要任务创建了一个全局对象app。我们来看下app中常见的几个api
App

  • use: 用来注册插件,为vue实现扩展,如vueRouter、vuex、pinia等
  • component: 用来注册全局组件,可以在任意组件中使用
    注意:以上方法都应该在mount挂载之前执行
  • mount: 这一步也就是最关键的一部,开始执行将组件渲染的第一步,我们继续往下看

3. app.mount(‘#app’)

从流程图中我们可以看到,挂载中主要执行了两个操作

  1. createVNode
    首先将我们传入的根组件传入到createVNode方法中,将组件包装成vnode对象并且返回
  2. render(vnode, rootContainer)
    此处的render就是在前边执行createRender时返回的方法,我们在此处继续执行它,并且传入两个参数,第一个是我们包装后的rootComponent,第二个是挂载传入真实domrootContainer

好了,mount执行完毕,我们进入到render中继续向下执行

4. render(vnode, container)

在此方法中,做了一个最重要的工作就是将已经渲染的vnode,也可以称之为旧的vnode保存到container._vnode上,然后调用

patch(container._vnode|| null, vnode)

这样,就形成了新旧vnode,也就有了diff的说法,让我们进入到patch方法中。

5. patch(n1, n2, container)

patch中文意思打补丁,也就描述了他的用法,对比新旧vnode,也就是我们常说的diff算法,将新的vnode渲染到真实dom中。

该方法中主要分为了两大分支,当然还有其它,我们就先忽略,跟着主线走下去

  1. processComponent
    当传入的n2为组件时进入这个分支

  2. processElement
    当传入的n2为元素类型时走该分支

我们先进入processComponent来对传入的rootComponent进行处理

6. processComponent

该方法中又出现了两个分支

  • mountComponent: 在第一次挂载时执行
  • updateComponent: 组件跟新时执行

我们接着往下看

7. mountComponent

该组件中执行了三个主要的方法,我们一个个来看

  • createInstance
    首先是创建实例,我们自定义的每个组件第一次渲染时都会走该分支,为每个组件定义了一个组件实例instance,因此vue3中就有了一个方法getCurrentInstance来访问每个组件的实例。
  • setupComponent
    这一步非常重要,该方法接受一个参数,也就是刚刚创建的组件实例,在这一步中,调用了我们传入的setup,所以,我们调用的所有方法,也就是在这被执行,比如reactive,ref,生命hook,watch,computed等,之后将setup调用的结果保存到instance中的setupState属性中。
  • setupRenderEffect
    在一切准备工作都做完之后,接下来就该进行渲染,我们继续进入到该方法中。

8. setupRenderEffect

该方法中创建了一个componentUpdateFn组件更新函数,也就是在这,实现了真正的响应式处理,在setupComponent中,执行了setup,在这我们对数据进行了响应式处理,利用reactive/refs对数据实现了处理,在get中收集依赖,set中更新依赖。

在创建好componentUpdateFn方法之后,我们创建了一个新的对象

new ReactiveEffect(componentUpdateFn),之后我们执行返回对象的run方法,其中执行了传入的componentUpdateFn函数,在componentUpdateFn中,我们首先对组件的render或者template进行处理,也就对我们用到了响应式数据进行了get,由此,将ReactiveEffect收集到对应数据的依赖中,在每次数据修改时,执行componentUpdateFn,之后,在挂载函数中继续执行patch,传入处理后的render或者temeplate,至此回到patch中,进行递归。

9. patch

此时,传入的是根标签包装后的vnode,所以,此次走的分支为processElement,让我们跟着流程图继续往下看。

10. processElement

  • mountElement
    在该方法中,我们利用我们传入的nodeOpts,也就是dom操作方法,将vnode渲染为真实的dom,此时,终于将组件渲染到页面上,同时将转换的真实dom存放在vnode.el上。
  • patchElement
    该方法也就是diff算法的核心,当组件更新之后,通过diff算法,将新的vnode渲染到页面上。

三. 结尾

至此,vue3从创建到渲染的所有流程执行结束,在数据更新之后,我们通过执行依赖,也就是componentUpdateFn函数,重复之前的步骤,重新执行组件的render函数获取根标签,传递给patch,然后更新页面,一直重复该过程。也就实现了页面的改变。直到网页关闭。

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