剑指offer学习笔记-2.2 编程语言(1)

语言:C、C++、C#


问题(概念理解):C++中,有哪四个与类型转换有关的关键字?各有什么特点?应该在什么场合下使用?

(1)static_cast:相关类型间的转换

使用场景:如在同一类层次结构中的一个指针类型到另一个指针类型,整型到枚举类型,或者浮点型到整型等。

(2)reinterpret_cast:互不相关类型间的转换

使用场景:如从整型到指针,一种类型的指针到另一种类型的指针等

(3)dynamic_cast:处理基类型到派生类型的转换

使用场景:基类必须有虚函数,即为多态时,可以转换

(4)const_cast:用来移除变量的const或volatile限定符

使用场景:强制去掉const(或volatile),必须使用const_cast


一个空类型(里面没有任何成员变量和函数)的sizeof1,不是0;类型中添加构造函数与析构函数,sizeof不变;若其中有虚函数,sizeof = 48

原因:声明实例(即使是空的)时需要占用一定的空间,visual studio中空类型的实例占用1字节;调用构造函数与析构函数只需要知道函数的地址,地址只与类型相关,与类型的实例无关;若类型中有虚拟函数,编译器会为该类型生成虚函数表,每一个实例添加一个指向虚函数表的指针(32位机器,指针占4字节;64位机器,指针占8字节)


C++ 不允许复制构造函数传值:会造成无休止的递归调用(传值参数把形参复制到实参会调用复制构造函数)。
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