stm32 串口

void USART2_Init(void)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
 
    /* config USART2 clock */  
   RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA , ENABLE);//¿ªÆôGPIOAʱÖÓ
    RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);//¿ªÆôUSART2ʱÖÓ
    /* USART2 GPIO config */
    /* Configure USART2 Tx (PA.02) as alternate function push-pull */
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//¸´ÓÃÊä³ö
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);   
 
    /* Configure USART2 Rx (PA.03) as input floating */
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//¸¡¿ÕÊäÈë
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
     
    /* USART2 mode config */
    USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//×Ô³¤8
    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//Ò»¸öֹͣλ
    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
    USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
    USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
    USART_Cmd(USART2, ENABLE);
  
 /*Enable usart2 receive interrupt*/
 USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);
  
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn; 
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 3;  //ÇÀÕ¼ÓÅÏȼ¶
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 2;  //ÏìÓ¦ÓÅÏȼ¶
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; 
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); 
}

/**
  * @brief  USART2·¢ËÍÒ»¸ö×Ö·û´®
**/
void usart2_write(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t *Data,uint32_t len)
{
    uint32_t i;
 USART_ClearFlag(USART2,USART_FLAG_TC);
    for(i=0; i<len; i++)
    {                                        
        USART_SendData(USARTx, *Data++);
        while( USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET );
    }
}

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STM32是一款非常流行的微控制器,它具有强大的串口通信功能。下面是使用STM32串口通信的基本步骤: 1. 配置GPIO引脚:首先要确定使用哪个串口,然后将相应的引脚配置为串口功能。 2. 配置USART寄存器:USART寄存器控制串口的各种参数,如波特率、数据位、停止位、校验等。 3. 初始化串口:将USART寄存器的值加载到USART控制器中,然后使能串口。 4. 发送数据:将待发送的数据写入USART数据寄存器中,USART将自动发送数据。 5. 接收数据:USART接收到数据后,将数据存放在USART数据寄存器中,然后通过中断或轮询方式读取数据。 下面是一个简单的STM32串口发送字符串的代码示例: ``` #include "stm32f10x.h" #include "stdio.h" USART_InitTypeDef USART_InitStructure; void USART1_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } int main(void) { USART1_Configuration(); while (1) { char buffer[] = "Hello, World!\r\n"; for (int i = 0; i < sizeof(buffer); i++) { USART_SendData(USART1, buffer[i]); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } } } ``` 该程序将串口1配置为TX模式,并发送一个字符串“Hello, World!”。要接收数据,请使用USART_ReceiveData函数读取USART数据寄存器中的数据。

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